GDC 2019

    Spielvisualisierung: Häufige Probleme und wie man sie löst

    Eine der größten Herausforderung von Spielen, ist die Visualisierung. Dabei ist es egal ob Voxel oder Pixelgrafik, auch 2D, 3D oder Top Down, denn überall gibt es Probleme. Genau darauf geht Ally Overton von Spry Fox ein. Auf dem GDC Vortrag von 2019 gibt Sie Tools mit an die Hand, mit denen die Optik des eigenes Spieles analysiert und verbessert werden kann.

    GDC 2019: Indie-Entwickler teilen Kurzvorträge in der Indie Soapbox

    Die GDC veröffentlicht die Aufzeichnung der Indie Soapbox 2019 mit Kurzvorträgen unabhängiger Entwickler zu verschiedenen Bereichen der Spieleproduktion.

    GDC 2019: Spielerinteraktion braucht nicht immer Angriffe

    Gil Hova untersucht indirekte und fehlende Interaktion in Mehrspieler-Brettspielen. Die GDC-Aufzeichnung von 2019 erschien am 2. März 2020.

    GDC 2019: Avalanche über Vielfalt und Inklusion im Studio

    Joahanna Thomas erläutert den Aufbau einer Initiative für Vielfalt und Inklusion bei Avalanche Studios New York. Der GDC-Vortrag behandelt Zeit, Personal und Kosten.

    GDC 2019: Gehaltsverhandlungen in der Spielebranche

    Die GDC veröffentlichte im Februar 2020 eine Karrieresession von 2019. Tara Brannigan, Robin Yang und Elizabeth Sampat behandeln Gehaltsverhandlungen und unbezahlte Arbeit.

    GDC 2019: Mobile-Spiele zwischen Gratis und Kaufpreis

    Luke Schneider von Radiangames behandelt die Auffindbarkeit kleiner Mobile-Spiele. Die im Februar 2020 veröffentlichte GDC-Aufzeichnung vergleicht kostenlose und bezahlte Titel.

    GDC 2019: Monetization Design – Die Dunkle Seite von Gache

    In diesem GDC Vortrag 2019 erörtert Vladimir Krasilnikov von Pixonic, wie eine drastische Veränderung der Wirtschaft von Kriegsrobotern im Spiel erstaunliche finanzielle Ergebnisse brachte,...

    GDC 2019: Einstieg in die Branche – Wie ein paar afrikanische Kinder ein Videospiel machten

    Auf der Games Developer Conference 2019 zeigten Ben Myres und Cukia Kimani von Nyamakop die einzigartigen Herausforderungen und Möglichkeiten die sie hatten, um Spiele in einem afrikanischen Land zu entwickeln. 

    GDC 2019: Warum Foren für Indie-Community und Auffindbarkeit großartig sein können

    Wie wichtig die Community für Spiele, insbesondere Indie Titel ist, wurde bereits einmal in einem Vortrag genannt. In diesem Games Developer Conference 2019 Beitrag...

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