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ALDI Gaming schließt sein Spiele-Download-Portal: Ende einer Ära im digitalen Gaming-Markt

Das Download-Portal Aldi-Gaming.de, eine Kooperation zwischen ALDI und Medion, wird Ende des Monats geschlossen.

Gaming Insight Bericht – Analyse von Raymond James Corporate Finance GmbH

Die Raymond James Corporate Finance GmbH hat ihren Gaming-Insight Bericht für Juli 2023 veröffentlicht.

Jahresreport 2023 der deutschen Games-Branche veröffentlicht: Einblicke in Markt, Förderung und bedeutende Institutionen

Der game-Verband hat den Jahresreport der deutschen Games-Branche für das Jahr 2023 veröffentlicht.

In eigener Sache: Redakteure & Media Zulieferer gesucht

Du bist leidenschaftlich an der Gaming-Welt interessiert und teilst gerne deine Erfahrungen und Einsichten? Du liebst es, aufregende Momente in Fotos festzuhalten oder in Worte zu fassen? Dann haben wir genau die richtige Gelegenheit für dich! Für gamescom.press suchen wir enthusiastische Redakteure und Media Zulieferer, die uns dabei helfen, unsere Berichterstattung über die gamescom 2023 auf das nächste Level zu bringen.

Lootboy in der Krise: Insolvenz trotz einstigem Ruhm

Die Firma Lootboy, einst bekannt durch ihre Partnerschaften mit Influencern und ihr Engagement auf Veranstaltungen wie der gamescom, hat nun offiziell Insolvenz angemeldet.

Devcom 2023: Xbox und Partner fördern die Entwicklererfahrung

Im Vorfeld der devcom 2023 und der gamescom 2023 hat Xbox bedeutende Beteiligungen angekündigt.

Activision und Arcane Wonders LLC stellen Call of Duty-Brettspiel auf Kickstarter vor

Activision, der Publisher hinter dem beliebten Videospiel-Franchise "Call of Duty," hat in Partnerschaft mit Brettspielhersteller Arcane Wonders LLC eine Brettspiel-Adaption des berühmten Shooters angekündigt.

Xbox-Umsätze stagnieren: Hardware-Rückgang trotz Games-Pass-Erfolg

Die jüngsten Geschäftszahlen von Microsoft zeigen eine gemischte Entwicklung im Konsolen- und Games-Sektor.

XboxDev

Jahresstatistik 2022: Deutlicher Anstieg bei Altersfreigaben für Videospiele

Im Jahr 2022 ist die Zahl der Altersfreigaben für Computer- und Videospiele im klassischen Verfahren im Vergleich zum Vorjahr um 12 Prozent gestiegen. Auch im Online-Bereich bleibt das Wachstum stark.

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