E3 2016: State of Decay 2 enthüllt: Undead Labs zeigt Koop-Zombie-Survival für Xbox One und Windows 10

Microsoft Studios und Undead Labs haben auf der Xbox-Pressekonferenz am 13. Juni 2016 im Rahmen der E3 2016 State of Decay 2 angekündigt. Der zweite Teil der Survival-Reihe setzt auf ein kooperatives Mehrspieler-Erlebnis und erscheint als Xbox-Play-Anywhere-Titel für Xbox One und Windows 10. Als Erscheinungsfenster nannten die Beteiligten zunächst das Jahr 2017.

Inhaltlich beschreibt der Entwickler den Nachfolger als nächste Auskopplung der Reihe, die Spieler in eine offene Zombie-Survival-Fantasie versetzt. Mehrere Spieler arbeiten gemeinsam daran, dauerhafte Gemeinschaften aufzubauen. Getroffene Entscheidungen wirken sich auf eine vernetzte Welt aus und sollen jede Partie unterschiedlich verlaufen lassen. Undead Labs verlagert den Schwerpunkt der Reihe damit vom Einzelspieler-Ansatz des Erstlings stärker in Richtung gemeinsamer Aufbau- und Verwaltungsmechanik.

Xbox Play Anywhere und plattformübergreifende Ausrichtung

State of Decay 2 gehört zur Play-Anywhere-Initiative, die Microsoft zur E3 2016 vorstellte. Käufer erhalten den Titel damit für Xbox One und Windows 10, ohne ihn doppelt erwerben zu müssen. Das Xbox-Ökosystem und die Windows-10-Plattform rücken so technisch enger zusammen. Für Undead Labs bedeutet die Anbindung, dass die Entwicklung von Beginn an auf beide Zielsysteme ausgelegt ist.

Der Erstling State of Decay war 2013 zunächst für Xbox 360 und PC erschienen und hatte sich als Survival-Titel mit Aufbau- und Ressourcenmanagement etabliert. Mit dem Nachfolger führt das Studio diese Säulen fort und ergänzt sie um den kooperativen Mehrspielermodus, der bereits in der Ankündigung als zentrales Element genannt wurde.

State of Decay 2 im E3-2016-Lineup von Microsoft

Die Präsentation war Teil eines Lineups, das Microsoft auf der E3 2016 unter dem Play-Anywhere-Konzept bündelte. Ähnlich wie ein Jahr zuvor die Enthüllung von Gears of War 4 setzte Microsoft auch hier auf eine große Genre-Marke, in diesem Fall für das Survival-Segment. State of Decay 2 stand dabei für das Survival-Genre innerhalb des angekündigten Portfolios. Ein konkretes Erscheinungsdatum nannten die Beteiligten zum Zeitpunkt der Enthüllung nicht, das Zielfenster blieb auf 2017 beschränkt. Weitere Details zu Umfang und Spielmechanik kündigte das Studio für einen späteren Zeitpunkt an. Das Play-Anywhere-Modell selbst hatte Microsoft am selben Tag mit Xbox Play Anywhere als verbindendes Plattformthema gesetzt.

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