Microsoft führt auf der deutschen Xbox-Webseite kostenloses Cloud Gaming mit Werbung und Sitzungslimits als Zugangsoption auf. Daneben stehen gekaufte werbefreie Cloud-Spielzeit und monatliche Streaming-Stunden aus qualifizierenden Game-Pass-Tarifen. Damit beschreibt die Produktseite einen regulären Zugang zusätzlich zu den früheren Tests für ausgewählte Xbox Insider.
Kostenlos ist dabei der werbefinanzierte Streaming-Zugang, nicht automatisch jedes Spiel. Voraussetzung bleibt ein unterstützter Titel, für den eine Berechtigung durch Kauf, einen passenden Game-Pass-Tarif oder Free-to-play-Zugang besteht. Auch die Geräteunterstützung und die Spieleauswahl unterscheiden sich nach Region und Angebot.
Gekaufte Stunden bleiben nach dem Monatswechsel erhalten
Zuerst wird die im Game Pass enthaltene monatliche Cloud-Spielzeit verbraucht. Nicht genutzte Abo-Stunden verfallen beim monatlichen Zurücksetzen. Zusätzlich gekaufte Spielzeit bleibt laut FAQ dagegen auf dem Konto, bis sie verbraucht ist. Mehrere qualifizierende Abonnements addieren ihre Stunden nicht.
Die Xbox-Ankündigung vom 10. November nennt den 11. November als Beginn des separaten Spielzeitkaufs in unterstützten Märkten. Die deutsche Produktseite nennt keine einheitliche Dauer der Werbesitzungen oder feste Werbeminuten. Solche Grenzwerte lassen sich daraus nicht ableiten.

