25 Jahre Xbox: Sharma bekräftigt Hardware und Ziele für kleinere Teams

Zum 25. Xbox-Jubiläum hat Asha Sharma am 12. November 2026 Spiele, eigenständige Hardware und bessere Möglichkeiten für Entwickler als Ziele genannt. In der veröffentlichten Nachricht an die Belegschaft bestätigt sie, dass nach vier Konsolengenerationen eine fünfte entsteht. Technische Daten, Preise oder einen Starttermin enthält das Schreiben nicht.

Sharma beschreibt steigende Entwicklungskosten und Risiken als Ursache dafür, dass Spielideen unverwirklicht bleiben oder hinter den Vorstellungen ihrer Teams zurückbleiben. Kleine Teams sollen künftig Welten schaffen können, für die heute Hunderte Entwickler und Hunderte Millionen Dollar nötig seien. Das ist eine Zielvorstellung. Ein konkretes Werkzeug, Förderprogramm oder überprüfbarer Produktivitätsnachweis wird nicht vorgestellt.

Eine Milliarde Spieler meint das gesamte Portfolio

Nach Sharmas Angaben erreichen Xbox-Spiele jährlich mehr als eine Milliarde Menschen. Gemeint ist das Portfolio mit Marken wie Call of Duty, Candy Crush und Minecraft, keine Zahl aktiver Xbox-Konsolen oder Game-Pass-Abonnements. 111 Beschäftigte mit mindestens 25 Jahren Unternehmenszugehörigkeit sollen eine gravierte Konsole erhalten.

Das Bekenntnis zur nächsten Generation ergänzt die bereits beschriebene Familie neuer Xbox-Geräte. Die Jubiläumsnachricht legt deren Ausstattung nicht fest.

Konkrete Plattformneuerungen zum Jubiläum

Der offizielle Jubiläumsrückblick bündelt die Ankündigungen des Tages. Auf Plattformseite sind darunter 21 zusätzliche Original-Xbox-Spiele für PC und erste Klassiker-Erfolge, Playback als persönlicher Kontorückblick sowie neue Einstellungen für Startseite, Bibliothek und Guide. Damit stehen bestätigte Funktionen neben den längerfristigen Entwicklungszielen.

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