Wirtschaft

    Windows 10: Playable Ads streamen Apps drei Minuten ohne Installation

    Microsoft erprobt interaktive App-Werbung unter Windows 10. Die begrenzte Vorschau erlaubt drei Minuten Streaming vor einer möglichen Installation.

    Amazon Game Studios: Louis Castle übernimmt Leitung in Seattle

    Westwood-Mitgründer Louis Castle leitet Amazon Game Studios in Seattle. Er arbeitet am Multiplayer-Projekt Crucible und weiteren Ideen mit Streaming-Bezug.

    The Division: Ubisoft sieht Spielerengagement über den Erwartungen

    Ubisoft sah das Spielerengagement bei The Division im März 2017 über den eigenen Erwartungen. Zum ersten Jahrestag kündigte das Studio kostenlose Inhalte für das zweite Jahr an.

    Crytek Black Sea wechselt zu Creative Assembly Sofia

    SEGA Europe und Creative Assembly übernehmen Cryteks Studio in Bulgarien. Das rund 60-köpfige Team arbeitet unter dem Namen Creative Assembly Sofia weiter.

    Twitch Pulse: Social-Feed ergänzt Livestreams um Beiträge

    Twitch kündigte im März 2017 Pulse für Beiträge außerhalb von Livestreams an. Freunde und Follower erhielten einen Feed; Streamer konnten Kommentierrechte begrenzen.

    GDC 2017: EEDAR zeigt die Umsatzkonzentration im US-Handel

    EEDAR dokumentiert die Konzentration von Umsatz und Werbeausgaben im US-Handel. Die Daten betreffen physische Konsolenspiele von 2012 bis 2016.

    GDC 2017: Google erweitert Spielevermarktung und Firebase-Werkzeuge

    Google gewichtet Spielerbindung stärker bei der Entdeckung von Spielen. Hinzu kommen Rabattaktionen im Play Store und reguläre Firebase-SDKs für Unity und C++.

    Xbox Game Pass enthüllt: Abo mit über 100 Spielen für 9,99 US-Dollar

    Microsoft stellte 2017 den Xbox Game Pass als Abo mit über 100 Spielen für 9,99 US-Dollar pro Monat vor. Der Dienst setzte auf lokale Downloads statt Streaming und startete zunächst für Insider.

    Twitch plant Spieleverkauf mit fünf Prozent Umsatzanteil für Partner

    Twitch will Spiele und digitale Inhalte direkt unter Streams verkaufen. Teilnehmende Partner sollen fünf Prozent erhalten; der Start ist für Frühjahr 2017 angekündigt.

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