Twitch hat am 27. Februar 2017 den Verkauf von Spielen und Ingame-Inhalten über Kanalseiten angekündigt. Die Funktion soll im Frühjahr starten. Streamer mit Partnerstatus erhalten fünf Prozent der darüber erzielten Umsätze, sofern sie am Programm teilnehmen.
Kaufangebot unter dem laufenden Stream
Wird ein Spiel übertragen, das Twitch im Sortiment führt, soll unter dem Video eine Kaufmöglichkeit erscheinen. Das Angebot ist auch auf Kanälen ohne Partnerstatus vorgesehen; eine Umsatzbeteiligung erhalten jedoch nur teilnehmende Partner.
Die Bezahlung läuft über ein Amazon-Konto. Twitch plant weltweite Käufe, zunächst mit Preisen in US-Dollar. Spiele sollen über den Twitch-Launcher oder bestehende Dienste wie Uplay heruntergeladen und gestartet werden können.
Zusätzlicher Vertriebskanal für Publisher
Zu den angekündigten Startpartnern gehören Ubisoft, Devolver Digital, Paradox Interactive und Double Fine. Eine vollständige Titelliste soll später folgen. Für Käufe über 4,99 US-Dollar kündigt Twitch digitale Crates mit zufälligen Emotes, Abzeichen oder Bits an.
Nachdem Twitch 2016 einen eigenen Programmierkanal gestartet hatte, ergänzt der geplante Verkauf die Plattform um einen direkten Vertriebsweg für Spiele.

