Wirtschaft

    YouTube Red startet mit exklusiver Gaming-Serie von PewDiePie

    YouTube Red startet 2015 mit Originalformaten. Dazu gehört Scare PewDiePie, eine Gaming-Serie mit PewDiePie und Skybound Entertainment.

    MaxPlay stellt cloudbasierte Game Development Suite vor

    MaxPlay stellt 2015 eine Entwicklungsplattform für gemeinsame Szenenbearbeitung vor. Ein lokaler Editor und eine native Laufzeit verbinden sich mit Serverdiensten.

    Ubisoft übernimmt Entwicklerstudio Ivory Tower

    Ubisoft übernahm 2015 das Entwicklerstudio Ivory Tower aus Lyon. Das Team hinter The Crew sollte mit rund 100 Mitarbeitern in Ubisofts globalem Entwicklungsnetzwerk weiterarbeiten.

    AMD kündigt Abbau von rund 5 Prozent der Belegschaft an

    AMD will rund 5 Prozent der weltweiten Belegschaft abbauen. Der Restrukturierungsplan soll 2016 Einsparungen von etwa 58 Millionen US-Dollar bringen.

    GeForce Now startet für NVIDIA Shield mit 1080p und 60 fps

    GeForce Now startet am 1. Oktober 2015 in Europa, Nordamerika und Japan. NVIDIA nennt über 50 Abo-Spiele und bis zu 1080p bei 60 Bildern pro Sekunde.

    BATTLETECH: Kickstarter startet mit 250.000-Dollar-Ziel

    Harebrained Schemes startete BATTLETECH am 29. September 2015 auf Kickstarter. Das Mindestziel lag bei 250.000 US-Dollar.

    Deutscher Games-Markt wächst im ersten Halbjahr 2015 um acht Prozent

    Der deutsche Games-Markt setzte im ersten Halbjahr 2015 rund 863 Millionen Euro um. Mikrotransaktionen wuchsen um 15 Prozent, Abonnements um 27 Prozent.

    Fig: Crowdfunding-Plattform ergänzt Spielefinanzierung um Beteiligungen

    Fig startete 2015 als Crowdfunding-Plattform für Videospiele. Neben Belohnungen waren auch Investitionen mit einer möglichen Beteiligung am finanziellen Erfolg eines Projekts vorgesehen.

    gamescom 2015: Games prägen Kultur und schaffen Arbeitsplätze

    Ursula Vranken sprach auf der gamescom 2015 über Games als Kulturgut und über die wachsende Bedeutung der Branche als Arbeitgeber. Für 2015 wurden rund 13.000 Arbeitsplätze in der deutschen Games-Wirtschaft genannt.

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