Wirtschaft

    Blizzard beantragt 8,74 Millionen Dollar gegen Bossland

    Blizzard beantragt im US-Verfahren gegen Bossland ein Versäumnisurteil. Die geforderte Summe umfasst Schadensersatz sowie Anwalts- und Gerichtskosten.

    System Shock 3: Starbreeze vereinbart 12 Millionen Dollar Finanzierung

    Starbreeze finanziert System Shock 3 mit geplanten 12 Millionen US-Dollar. Der Vertrag regelt Rückzahlung, Umsatzbeteiligung und den Verbleib der Projekt-IP.

    Deutscher Computerspielpreis 2017: Nominierungen stehen fest

    Die DCP-Jurys haben ihre Auswahl aus 453 Einreichungen veröffentlicht. Für die Preisverleihung sind insgesamt 550.000 Euro ausgeschrieben.

    Windows 10: Playable Ads streamen Apps drei Minuten ohne Installation

    Microsoft erprobt interaktive App-Werbung unter Windows 10. Die begrenzte Vorschau erlaubt drei Minuten Streaming vor einer möglichen Installation.

    Amazon Game Studios: Louis Castle übernimmt Leitung in Seattle

    Westwood-Mitgründer Louis Castle leitet Amazon Game Studios in Seattle. Er arbeitet am Multiplayer-Projekt Crucible und weiteren Ideen mit Streaming-Bezug.

    The Division: Ubisoft sieht Spielerengagement über den Erwartungen

    Ubisoft sah das Spielerengagement bei The Division im März 2017 über den eigenen Erwartungen. Zum ersten Jahrestag kündigte das Studio kostenlose Inhalte für das zweite Jahr an.

    Crytek Black Sea wechselt zu Creative Assembly Sofia

    SEGA Europe und Creative Assembly übernehmen Cryteks Studio in Bulgarien. Das rund 60-köpfige Team arbeitet unter dem Namen Creative Assembly Sofia weiter.

    Twitch Pulse: Social-Feed ergänzt Livestreams um Beiträge

    Twitch kündigte im März 2017 Pulse für Beiträge außerhalb von Livestreams an. Freunde und Follower erhielten einen Feed; Streamer konnten Kommentierrechte begrenzen.

    GDC 2017: Google erweitert Spielevermarktung und Firebase-Werkzeuge

    Google gewichtet Spielerbindung stärker bei der Entdeckung von Spielen. Hinzu kommen Rabattaktionen im Play Store und reguläre Firebase-SDKs für Unity und C++.

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