Wirtschaft

    System Shock: Nightdive pausiert die Entwicklung des Remakes

    Nightdive unterbrach im Februar 2018 die Entwicklung des System-Shock-Remakes. Stephen Kick verwies auf einen gewachsenen Umfang und versprach die Fertigstellung.

    Remedy: Zwei Spiele in Produktion, drittes Projekt vorbereitet

    Remedy meldete 2017 mehr Umsatz und weniger operativen Gewinn. P7 und die CrossFire-2-Kampagne liefen parallel; ein drittes Projekt wurde vorbereitet.

    Daedalic Entertainment gründet Studio in München

    Daedalic kündigte 2018 einen Münchner Standort mit acht Mitarbeitern an. Das Team sollte ein neues Projekt von Mitgründer Jan Müller-Michaelis entwickeln.

    Hawaii: Lootbox-Vorlagen sehen Altersgrenze und Offenlegung vor

    Zwei Senatsvorlagen in Hawaii zielten 2018 auf den Verkauf von Lootbox-Spielen und die Offenlegung von Gewinnchancen. Es waren Vorschläge, kein geltendes Recht.

    THQ Nordic übernimmt Koch Media für 121 Millionen Euro

    THQ Nordic ist im Kaufrausch und kauft nun auch das deutsche Medienunternehmen Koch Media. So gehört in Zukunft dieser auch zu dem Schwedischen Konzern. Der...

    game Sales Awards: Neues Verfahren zählt Verkäufe plattformübergreifend

    Die ersten game Sales Awards gingen 2018 an drei Spiele. Das neue Verfahren addiert Plattformverkäufe innerhalb der ersten zwölf Monate nach Veröffentlichung.

    Rocket League: Hot Wheels kündigt Bluetooth-RC-Set mit digitalen Extras an

    Psyonix und Hot Wheels kündigten 2018 ein ferngesteuertes Rocket-League-Set an. Bluetooth-Steuerung und digitale Gegenstände verbinden Spielzeug und Spiel.

    Ubisoft: Quartalsumsatz steigt auf 725 Millionen Euro

    Ubisoft übertraf im dritten Quartal 2017/18 seine Umsatzplanung. Die Finanzmitteilung beschreibt zudem wachsende digitale Erlöse und den Anteil der Xbox One.

    Activision Blizzard: In-Game-Net-Bookings 2017 über vier Milliarden

    Activision Blizzard meldete für 2017 mehr als vier Milliarden US-Dollar an In-Game-Net-Bookings. Die operative Kennzahl ist vom bilanzierten Umsatz zu unterscheiden.

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