Wirtschaft

    Careers Survey 2018: Überstunden bleiben trotz weniger Kritik verbreitet

    Die Careers Survey 2018 von GamesIndustry.biz meldet weniger Beschwerden, aber weiterhin häufig erwartete Überstunden. Die internationale Stichprobe hat klare Grenzen.

    Onrush gelfloppt – Entlassungen bei Cheshire folgen

    Während Codemasters Onrush floppt, haben die Mitarbeiter des Studios Cheshire Angst um ihre Jobs. Das ehemals als Evolution Studios bekannte Studio strukturiert die Belegschaft...

    Keywords Studios kauft Yokozuna Data für 1,5 Millionen US-Dollar

    Keywords Studios übernimmt Yokozuna Data von Silicon Studio für 1,5 Millionen US-Dollar und erweitert sein Angebot um Spieldatenanalyse.

    Spacelords: MercurySteam wechselt bei Raiders of the Broken Planet zu Free-to-play

    MercurySteam kündigte für den 23. August 2018 den Wechsel von Raiders of the Broken Planet zu Spacelords an. Der Online-Shooter sollte mit überarbeiteter Progression und allen Kampagnen als Free-to-play-Spiel erscheinen.

    Next Games meldet 8 Millionen Euro Verlust und bereitet neue Mobile-Spiele vor

    Next Games meldet für das erste Halbjahr 2018 einen operativen Verlust von rund 8 Millionen Euro und investiert weiter in mobile Live-Spiele.

    Bandai Namco kündigt Amusement Lab für VR und Arcade an

    Bandai Namco Amusement kündigt im Juli 2018 eine eigene Entwicklungsgesellschaft an. Amusement Lab soll ab Oktober VR-, Arcade- und Erlebnisangebote entwickeln.

    Antstream startet Plattform für lizenzierte Retro-Spiele

    Antstream kündigt im Juli 2018 eine Plattform für lizenzierte Retro-Spiele an. Zum Start sind mehr als 1.000 Titel für mehrere Geräte geplant.

    Keywords Studios übernimmt Snowed In Studios

    Keywords Studios ist in der Branche bekannt als kreativer und technischer Dienstleister in der Spiele Branche, ist weiterhin auf Einkaufstour. Die neuste bekannte Übernahme...

    Microsoft FY18: Gaming-Jahresumsatz erstmals über 10 Milliarden US-Dollar, Xbox Live bei 57 Millionen Nutzern

    Microsoft erzielte im Fiskaljahr 2018 erstmals mehr als zehn Milliarden US-Dollar Gaming-Umsatz. Xbox Live erreichte 57 Millionen monatlich aktive Nutzer.

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