Wirtschaft

    Telltale Games möchte entlassene Angestellte kurzfristig zurückholen

    Nur wenige Tage her, hat der Entwickler Telltale Games die Schließung angekündigt. Aufgrund dessen, können Spiele wie unter anderem The Walking Dead und The Wolf Among Us 2 wohl nicht mehr fertiggestellt werden

    TinyBytes: Chilenisches Mobile-Studio erhält 1,4 Millionen US-Dollar

    Das chilenische Studio TinyBytes erhält 1,4 Millionen US-Dollar von Initial Capital und London Venture Partners für sein Mobile-Geschäft.

    Microsoft tritt LOT Network bei: Patentlizenzen bei Weiterverkauf

    Microsoft erweitert 2018 eine Patentlizenz-Zusage auf LOT-Mitglieder. Sie greift bei der Übertragung von Schutzrechten an bestimmte Patentverwerter.

    Node.js Foundation und JS Foundation planen gemeinsame Organisation

    Node.js Foundation und JS Foundation kündigten 2018 Fusionsgespräche an. Die Projekte sollten technisch selbstständig bleiben; Struktur und Führung waren noch offen.

    NFTS und Royal Holloway erhalten 10 Millionen Pfund für StoryFutures Academy

    NFTS und Royal Holloway erhalten 10 Millionen Pfund für StoryFutures Academy. Das Zentrum soll immersive Ausbildung und Produktionen fördern.

    Cyberpunk 2077: Warner Bros. übernimmt den nordamerikanischen Box-Vertrieb

    Warner Bros. übernimmt den nordamerikanischen Box-Vertrieb von Cyberpunk 2077. CD PROJEKT dokumentiert außerdem Marketingpflichten und die Berechnung der Lizenzvergütung.

    FEG meldet Finanzierung über rund 15 Millionen US-Dollar

    FEG meldet 2018 eine Finanzierungsrunde über rund 15 Millionen US-Dollar. Das Unternehmen will internationales und mobiles Esport-Geschäft ausbauen.

    ESA: Michael Gallagher kündigt Abschied von der Verbandsführung an

    Michael Gallagher kündigt 2018 seinen Abschied von der ESA-Führung an. Für die Suche nach einer dauerhaften Nachfolge ist eine kommissarische Leitung vorgesehen.

    BlizzCon 2018: Blizzard kündigt Inclusion Nexus für Vielfalt und Inklusion an

    Blizzard bringt zur BlizzCon 2018 den Inclusion Nexus zurück. Die Fläche soll Gespräche über Vielfalt und Inklusion in der Games-Branche fördern.

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