TinyBytes: Chilenisches Mobile-Studio erhält 1,4 Millionen US-Dollar

Das chilenische Mobile-Studio TinyBytes hat laut dem Bericht von GamesIndustry.biz vom 4. Oktober 2018 eine Finanzierung über 1,4 Millionen US-Dollar erhalten. Die Runde wurde von Initial Capital und London Venture Partners getragen und sollte die Arbeit an Massive Warfare: Aftermath vor dem Start des nächsten Entwicklungsstands unterstützen.

TinyBytes entstand 2014 in Santiago de Chile. Auf der offiziellen Studioseite beschreibt das Unternehmen Massive Warfare: Aftermath als Echtzeit-Multiplayer-Spiel für iOS und Android mit Fahrzeugen zu Land, zu Wasser und in der Luft. Das Team bestand zum Zeitpunkt des Finanzierungsberichts aus sechs Personen.

Kleines Team mit breiten Aufgaben

TinyBytes setzte nach eigenen Angaben auf Mitarbeitende mit mehreren Fachgebieten. Programmierer arbeiteten zusätzlich mit Analysen, während Künstler Aufgaben von 2D und 3D über Texturierung, Rigging und Animation bis zu Benutzeroberfläche, Effekten und Musik übernahmen. Das Studio verband diese Arbeitsweise mit einem datenorientierten Blick auf Kennzahlen und Free-to-Play-Design.

Massive Warfare: Aftermath war als kostenloses Mobile-Spiel mit Echtzeitkämpfen geplant. Die Entwicklung knüpfte an TinyBytes‘ frühere Arbeit an Battle of Toys an. Für das Studio sollte die Finanzierung den nächsten Produktionsabschnitt und die Vorbereitung auf weitere Märkte unterstützen.

Die Investoren sahen in TinyBytes ihre erste Beteiligung an einem Games-Unternehmen in Lateinamerika. Der Schritt fiel in eine Phase, in der mobile Studios mit kleinen Teams, eigenen Technologien und weltweiten Vertriebsmodellen um Kapital für Produktion und Nutzergewinnung konkurrierten. Einen ähnlichen Mobile-Fokus hatte zuvor bereits Outfit7 mit einem neuen Entwicklungsstandort verfolgt.

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