Wirtschaft

    For Honor: Ubisoft meldet über 15 Millionen Spieler

    Ubisoft meldete im Oktober 2018 über 15 Millionen For-Honor-Spieler. Die kumulierte Angabe belegt weder Verkäufe noch gleichzeitig aktive Nutzer.

    SuperData Arena: Dashboard verknüpft Streaming- und Spieledaten

    SuperData startet Arena für die Auswertung von Gaming-Videos und eSports. Die Kennzahlen sollen Publishern und Sponsoren helfen, ersetzen aber keine Wirkungsmessung.

    Darwin Project erreicht zwei Millionen Spieler auf Xbox One

    Darwin Project erreicht auf Xbox One zwei Millionen Spieler und kündigt mit einem Battle Pass neue Halloween-Inhalte an.

    Skybound: Übernahme des ursprünglichen Telltale-Teams noch offen

    Skybound-Präsident Dan Murray will frühere Telltale-Entwickler an der Fertigstellung beteiligen. Wie viele zurückkehren und unter welchen Verträgen, ist noch offen.

    Creative Europe: Sieben deutsche Gamesprojekte erhalten 1,04 Millionen Euro

    Creative Europe MEDIA fördert sieben deutsche Gamesprojekte mit zusammen 1,04 Millionen Euro. Die Förderliste umfasst unter anderem Projekte von Studio Fizbin, Realmforge und HandyGames.

    Britische Gamesbranche trägt 2,87 Milliarden Pfund zur Wirtschaft bei

    Eine BFI-Studie beziffert den Beitrag der britischen Gamesbranche auf 2,87 Milliarden Pfund. Einschließlich indirekter Effekte werden 47.620 Arbeitsplätze erfasst.

    Epic Games übernimmt Kamu und Easy Anti-Cheat

    Epic Games übernimmt das finnische Unternehmen Kamu und dessen Dienst Easy Anti-Cheat. Die Technologie soll gemeinsam mit weiteren Werkzeugen für Live-Spiele ausgebaut werden.

    Cyberpunk 2077: CD PROJEKT RED arbeitet mit Digital Scapes zusammen

    CD PROJEKT RED arbeitet bei Cyberpunk 2077 langfristig mit dem kanadischen Studio Digital Scapes zusammen. Im Mittelpunkt stehen technische Lösungen für die Entwicklung.

    Verbraucherzentrale mahnt Outfit7 und Green Tea Games wegen In-App-Käufen ab

    Die Verbraucherzentrale mahnt Outfit7 und Green Tea Games wegen hoher In-App-Käufe und aufdringlicher Werbung in Kinder-Apps ab.

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