Wirtschaft

    CipSoft steigert Gewinn 2023 auf Rekordniveau

    Der Regensburger Entwickler CipSoft hat für das Geschaeftsjahr 2023 den hoechsten Gewinn seiner Firmengeschichte gemeldet. Bei einem Umsatz von 24,55 Millionen Euro erzielte das Unternehmen einen Gewinn vor Steuern von 14,5 Millionen.

    FTC verbietet Wettbewerbsverbote und stärkt Mobilität für Spieleentwickler

    In einer bedeutenden Wende hat die FTC ein Verbot von Wettbewerbsverboten eingeführt, eine Maßnahme, die von der IGDA stark unterstützt wird.

    THQ Nordic Digital Showcase 2024: Separate Streams für Creator

    THQ Nordic kündigt den Showcase für den 2. August 2024 an. Creator und Medien dürfen die Präsentation parallel übertragen.

    Take-Two Interactive Schließt Studios in Seattle und London

    Der US-amerikanische Spielekonzern Take-Two Interactive hat im Rahmen seiner Sparmaßnahmen die Schließung zweier Studios bekannt gegeben.

    Brasilien schafft Rechtsrahmen für die Games-Industrie

    Brasilien hat mit dem Marco Legal dos Jogos Eletrônicos einen gesetzlichen Rahmen für die Games-Industrie geschaffen. Das Gesetz regelt unter anderem wirtschaftliche Förderung und die Anerkennung digitaler Spiele als Kultur- und Wirtschaftsgut.

    KeokeN Interactive entlässt gesamtes Team und plant Neustart

    KeokeN Interactive meldete die Entlassung des gesamten Teams. Die Gründer wollten das Studio wieder aufbauen und bereiteten eine Kickstarter-Kampagne vor.

    Square Enix verbucht 140 Millionen US-Dollar Verlust durch gestrichene Projekte

    Square Enix hat einen Verlust von rund 140,9 Millionen US-Dollar (etwa 22,1 Milliarden Yen) ausgewiesen. Grund ist die Einstellung beziehungsweise Pausierung mehrerer Spieleprojekte, wie das Unternehmen mitteilte. Nach eigenen Angaben hat der…

    Razer Zephyr: FTC kündigt Erstattungen und Geldbuße an

    Der FTC-Vergleichsvorschlag vom 29. April 2024 sieht 1.071.254,33 Dollar Kundenerstattungen und 100.000 Dollar Geldbuße wegen Razers Zephyr-Werbung vor.

    Microsofts Nokia-Desaster: Eine tiefgreifende Analyse des strategischen Fehlschlags

    Im Jahr 2014 vollzog Microsoft einen der kühnsten und riskantesten Schritte seiner Unternehmensgeschichte: die Übernahme der Mobilfunksparte von Nokia für 7,2 Milliarden Dollar.

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