Wirtschaft

    Electronic Arts: Live-Service-Spiele prägen Geschäftsjahr 2022 mit 7,5 Milliarden US-Dollar Net Bookings

    Electronic Arts erzielte im Geschäftsjahr 2022 Net Bookings von 7,515 Milliarden US-Dollar. Digitale Angebote und Live-Service-Spiele stellten den größten Teil des laufenden Geschäfts, während FIFA und Apex Legends wichtige Marken blieben.

    Need for Speed: Codemasters Cheshire wird Teil von Criterion Games

    Electronic Arts führt Codemasters Cheshire und Criterion Games für die weitere Entwicklung der Need-for-Speed-Reihe zusammen. Beide Teams sollen als ein Criterion-Studio mit zwei Standorten arbeiten.

    Capcom erreicht fünftes Rekordgewinnjahr in Folge

    Capcom meldet für das Geschäftsjahr 2021/22 Rekordwerte bei Umsatz und Gewinn. Resident Evil Village und der Backkatalog trugen zu 32,6 Millionen verkauften Spielen bei.

    Kwalee eröffnet neues Technologie-Büro in Portugal

    Kwalee eröffnete im Mai 2022 ein Technologiezentrum in Almada bei Lissabon. Das vierte internationale Büro des Publishers soll Forschung, Entwicklung und Publishing-Technik bündeln.

    FIFA kündigt eigene Fußballspiele neben EA Sports FC an

    Der Fußball-Weltverband FIFA kündigte im Mai 2022 eigene Nicht-Simulationsspiele an. Ein interaktives Erlebnis zur Weltmeisterschaft 2022 sollte den Anfang machen, während EA die Lizenz für FIFA 23 behielt.

    Ubisoft erweitert Executive Committee um sieben Mitglieder

    Ubisoft erweitert sein Executive Committee um sieben Mitglieder. Marie-Sophie de Waubert übernimmt die globale Verantwortung für die Studio-Operations.

    Unity Q1 2022: Umsatz wächst um 36 Prozent auf 320 Millionen US-Dollar

    Unity Software meldet für das erste Quartal 2022 einen Umsatz von 320,1 Millionen US-Dollar. Das entspricht einem Wachstum von 36 Prozent gegenüber dem Vorjahresquartal.

    NetEase Connect 2022: Publisher kündigt Streaming-Show mit 15 Spielen an

    NetEase Games veranstaltet am 20. Mai 2022 die NetEase Connect 2022. Die Streaming-Show stellt 15 Spiele vor, darunter sechs bislang unangekündigte Titel, und wird über mehrere offizielle Kanäle übertragen.

    Roblox: Umsatz steigt im ersten Quartal 2022 auf 537,1 Millionen US-Dollar

    Roblox meldet für das erste Quartal 2022 einen Umsatz von 537,1 Millionen US-Dollar. Die Zahl der täglich aktiven Nutzer stieg auf 54,1 Millionen, während die Bookings leicht zurückgingen.

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