Wirtschaft

    Nintendo Geschäftsjahr 2024: Switch erreicht 141,32 Millionen Einheiten

    Nintendo hat im Geschäftsjahr bis März 2024 insgesamt 141,32 Millionen Switch-Konsolen verkauft. Der Nettogewinn stieg um 13,4 Prozent, während die Hardwareverkäufe im siebten Jahr der Plattform zurückgingen.

    Nintendo GJ2024: Switch fällt auf 15,70 Mio. Einheiten, OLED dominiert den Hardware-Mix im siebten Jahr

    Nintendos Switch-Absatz fiel im Geschäftsjahr per 31. März 2024 um 12,6 Prozent auf 15,70 Mio. Einheiten. Die OLED-Variante legte gegen den Trend auf 9,32 Mio. zu und dominiert den Hardware-Mix, während Tears of the Kingdom mit 20,61 Mio. Einheiten die Software trägt.

    CipSoft steigert Gewinn 2023 auf Rekordniveau

    Der Regensburger Entwickler CipSoft hat für das Geschaeftsjahr 2023 den hoechsten Gewinn seiner Firmengeschichte gemeldet. Bei einem Umsatz von 24,55 Millionen Euro erzielte das Unternehmen einen Gewinn vor Steuern von 14,5 Millionen.

    FTC verbietet Wettbewerbsverbote und stärkt Mobilität für Spieleentwickler

    In einer bedeutenden Wende hat die FTC ein Verbot von Wettbewerbsverboten eingeführt, eine Maßnahme, die von der IGDA stark unterstützt wird.

    Take-Two Interactive Schließt Studios in Seattle und London

    Der US-amerikanische Spielekonzern Take-Two Interactive hat im Rahmen seiner Sparmaßnahmen die Schließung zweier Studios bekannt gegeben.

    Brasilien schafft Rechtsrahmen für die Games-Industrie

    Brasilien hat mit dem Marco Legal dos Jogos Eletrônicos einen gesetzlichen Rahmen für die Games-Industrie geschaffen. Das Gesetz regelt unter anderem wirtschaftliche Förderung und die Anerkennung digitaler Spiele als Kultur- und Wirtschaftsgut.

    Razer einigt sich mit US-Behörde FTC auf Millionenentschädigung für Zephyr-Maske

    Die US-Handelsbehörde FTC hat mit Razer eine Einigung über rund 1,1 Millionen US-Dollar Entschädigung für Käufer der Gesichtsmaske Zephyr erzielt . Grund sind irreführende Werbeaussagen zum Schutzstandard des Produkts. Razer brachte die Maske Ende 2021 als Project Hazel beziehung

    KeokeN Interactive entlässt gesamtes Team und will Studio neu aufbauen

    Der niederländische Entwickler KeokeN Interactive hat sein gesamtes Team entlassen. Das für Deliver Us the Moon und Deliver Us Mars bekannte Studio bestätigte den Schritt über einen Beitrag auf X. Bereits Anfang 2024 hatte es beim Studio…

    Square Enix verbucht 140 Millionen US-Dollar Verlust durch gestrichene Projekte

    Square Enix hat einen Verlust von rund 140,9 Millionen US-Dollar (etwa 22,1 Milliarden Yen) ausgewiesen. Grund ist die Einstellung beziehungsweise Pausierung mehrerer Spieleprojekte, wie das Unternehmen mitteilte. Nach eigenen Angaben hat der…

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