Wirtschaft

    Activision Blizzard zu Schadensersatz in Millionenhöhe verurteilt

    Ein Bundesgericht in Delaware hat Activision Blizzard zur Zahlung von 23,4 Millionen US-Dollar Schadensersatz an den Technologie-Inkubator Acceleration Bay verurteilt

    Krafton Q1 2024: Rekordquartal mit 665,9 Milliarden KRW Umsatz, Mobile trägt 60 Prozent zum PUBG-Geschäft bei

    Krafton meldet fuer das erste Quartal 2024 mit 665,9 Milliarden Won einen Rekordumsatz. Das Mobilgeschaeft rund um PUBG steuert rund 60 Prozent bei, der Betriebsgewinn springt um 89 Prozent gegenueber dem Vorquartal. Die Zahlen zeigen sowohl die Ertragskraft als auch das Single-IP-Risiko des Konzerns.

    Holoride: Münchener VR-Ausgründung von Audi unter vorläufiger Insolvenzverwaltung

    Für die Holoride GmbH wurde eine vorläufige Insolvenzverwaltung angeordnet. Das Münchner Unternehmen entwickelt VR-Erlebnisse, die mit der Bewegung eines Fahrzeugs synchronisiert werden.

    Krafton 1Q24: PUBG treibt Umsatz und Betriebsgewinn

    Krafton meldet für das erste Quartal 2024 einen Rekordumsatz von 665,9 Milliarden KRW. PUBG trug wesentlich zum Betriebsgewinn des südkoreanischen Publishers bei.

    Microsoft schließt vier Bethesda-Studios

    Microsoft schließt mehrere Bethesda-Studios, darunter Tango Gameworks und Arkane Austin. Die Maßnahmen betreffen auch Alpha Dog Games und die Umstrukturierung von Roundhouse Games.

    Nintendo Jahresabschluss FY 2024: Switch erreicht 141,32 Millionen Einheiten, Nachfolger angekündigt

    Nintendo meldet für das Geschäftsjahr bis März 2024 einen Nettoumsatz von 1.671,8 Milliarden Yen (plus 4,4 Prozent) und 141,32 Millionen verkaufte Switch-Einheiten. Hardware- und Softwareabsatz sinken, während der Konzern einen Switch-Nachfolger für das laufende Geschäftsjahr ankündigt.

    Nintendo Geschäftsjahr bis März 2024: Switch erreicht 141,32 Mio. Einheiten – Bilanz des reifen Lebenszyklus

    Nintendos Geschäftsjahr bis März 2024: Umsatz +4,4 % auf 1.671,8 Mrd. Yen, operativer Gewinn +4,9 % auf 528,9 Mrd. Yen, kumuliert 141,32 Mio. Switch-Einheiten. Eine Bilanz des reifen Plattform-Lebenszyklus.

    Electronic Arts: Rekord-Cashflow im Geschäftsjahr 2024 und verhaltener Ausblick auf FY25

    Electronic Arts meldet fuer das Geschaeftsjahr 2024 einen Netto-Umsatz von 7,562 Milliarden US-Dollar und einen operativen Cashflow auf Jahreshoechstwert von 2,315 Milliarden US-Dollar. Der Ausblick auf FY25 faellt verhalten aus.

    Games Bavaria startet Accelerator-Programm Level Up für Entwicklerteams

    Die Initiative Games Bavaria hat mit Level Up ein neues Accelerator-Programm für Spieleentwickler und Startups gestartet. Der Programmstart ist für Juli 2024 vorgesehen, Bewerbungen waren bis zum 31. Mai 2024 moeglich. Über sechs Monate erhalten die.

    Weitere News