Wirtschaft

    Niantic verkauft Spielesparte an Scopely - Deal im Wert von 3,5 Mrd. US-Dollar unter Beteiligung der Savvy Games Group

    Der US-amerikanische Mobilspieleanbieter Scopely, gesteuert von der 2023 von der Savvy Games Group erworbenen Einheit - einem Unternehmen, das aus dem saudischen Staatsfonds hervorgegangen ist und unter anderem Anteile an Nintendo, Electronic Arts und Capcom hält - plant den Erwerb der Spiele-Sparte des Kalifornischen Entwicklers Niantic.

    Take-Two Interactive verklagt PlayerAuctions - Illegaler Handel in GTA Online im Fokus

    Take-Two Interactive leitet rechtliche Schritte gegen PlayerAuctions ein.

    Medienboard Berlin-Brandenburg: 1,425 Millionen Euro für zehn Games-Projekte in erster Runde 2025

    Das Medienboard Berlin-Brandenburg (MBB) hat die erste Runde seiner New-Media-Förderung 2025 abgeschlossen. Von den insgesamt 4,8 Millionen Euro für 28 Projekte entfielen rund 1,425 Millionen Euro auf zehn digitale Spiele für PC,.

    Deutscher Games-Markt schrumpft 2024 um sechs Prozent auf 9,4 Milliarden Euro

    Der deutsche Markt für Spiele, Spiele-Hardware und Online-Dienste ist 2024 um sechs Prozent auf 9,4 Milliarden Euro gesunken . Die Zahlen stammen vom Branchenverband game und beruhen auf Erhebungen von YouGov, NielsenIQ und data.ai.

    Ori-Reihe von Moon Studios überschreitet 15 Millionen verkaufte Einheiten

    Die Ori-Reihe hat die Marke von 15 Millionen verkauften Einheiten geknackt. Studio-Mitgründer und CEO Thomas Mahler nannte die Zahl am 11. März 2025 über seinen Account auf X , also genau an dem Tag, an dem sich die Veröffentlichung des ersten Serienteils Ori…

    Xbox würdigt Pionierinnen und Innovatorinnen der Gamesbranche

    Xbox würdigt zum Internationalen Frauentag Frauen, die die Gamesbranche geprägt haben. Im Xbox-Wire-Beitrag werden Pionierinnen und Innovatorinnen aus Entwicklung, Technik und Publishing vorgestellt.

    Welevel sichert sich 5,7 Millionen US-Dollar für KI-gestützte Entwicklung

    Welevel sichert sich 5,7 Millionen US-Dollar für KI-gestützte Entwicklung. Der Beitrag fasst die offiziellen Angaben und den damaligen Veröffentlichungsstand zusammen.

    gamescom 2025: Frühbucherphase meldet 27 Prozent mehr Unternehmen

    Zum Ende der Frühbucherphase lagen die Anmeldungen für die gamescom 2025 um 27 Prozent über dem Vergleichszeitraum des Vorjahres. Die Unternehmen kamen aus 46 Ländern.

    Europäischer Investitionsfonds stellt 20 Millionen US-Dollar für nordische Spieleentwicklung bereit

    Europäischer Investitionsfonds stellt 20 Millionen US-Dollar für nordische Spieleentwicklung bereit. Der Beitrag fasst die offiziellen Angaben und den damaligen Veröffentlichungsstand zusammen.

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