Wirtschaft

    Straight4 verkleinert Team nach dem Start von Project Motor Racing

    Straight4 bestätigt einen Personalabbau nach dem Start von Project Motor Racing. Die Arbeit an Physik und Spielsystemen soll weitergehen.

    Team17 übernimmt Publishing von Sonkas Holstin

    Team17 übernimmt das weltweite Publishing von Holstin, einem psychologischen Survival-Horrorspiel des polnischen Studios Sonka Games. Eine Demo ist bereits verfügbar.

    Elden Ring Nightreign: Forsaken Hollows verkauft zwei Millionen Einheiten

    FromSoftware meldet zwei Millionen ausgelieferte Exemplare der Erweiterung The Forsaken Hollows für Elden Ring Nightreign.

    Netflix vereinbart Warner-Bros.-Kauf für 82,7 Milliarden US-Dollar

    Netflix und Warner Bros. Discovery vereinbaren den Kauf des Studio- und Streaminggeschäfts. Die 72 Milliarden US-Dollar beziehen sich auf den Eigenkapitalwert.

    OD: Eidos Montréal soll rund 20 Entwickler beigesteuert haben

    Eidos Montréal soll 2023 etwa ein Jahr an OD mitgearbeitet haben. Ein Bericht nennt rund 20 Beteiligte und einen späteren Wunsch nach einem Wechsel nach Japan.

    JD.com sichert sich Mehrheit an MediaMarkt-Saturn-Mutter Ceconomy

    JD.com kontrolliert nach Ablauf der Annahmefrist 59,8 Prozent an Ceconomy. Zusammen mit Großaktionären erreicht die Beteiligung 82,2 Prozent.

    Unity streicht Havok Physics ab Unity 6.3 aus Pro-Abonnements

    Unity entfernt Havok Physics for Unity ab Version 6.3 aus den Abonnements Pro, Enterprise und Industry. In Unity 2022 LTS und Unity 6.0 LTS bleibt die Physik-Engine unterstützt. Zugleich steigen die Pro- und Enterprise-Preise zum 12. Januar 2026 um fünf Prozent.

    E-Sport-Gemeinnützigkeit: Bundestag stimmt Steueränderungsgesetz zu

    Nach dem Bundeskabinett hat auch der Bundestag dem Steueränderungsgesetz zugestimmt und damit den Weg zur Gemeinnützigkeit von E-Sport-Vereinen freigemacht.

    Foxconn: Tochter beantragt Ausbau der Xbox-Fertigung in Vietnam

    Fushan Technology beantragt laut Reuters zusätzliche Fertigungsmöglichkeiten in Vietnam. Die genannten 4,8 Millionen Einheiten sind keine Xbox-Verkaufsprognose.

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