Wirtschaft

    Sony Q1 FY2024: Game-Sparte wächst auf 864,9 Mrd. Yen, getrieben von First-Party-Software und PlayStation Plus

    Sonys Game-&-Network-Services-Sparte erreichte im ersten Quartal FY2024 einen Umsatz von 864,9 Mrd. Yen und ein operatives Ergebnis von 65,2 Mrd. Yen. Treiber waren First-Party-Software und PlayStation Plus, während die Hardwareerlöse zurückgingen.

    Warner Bros. Discovery will eigene Spielemarken an externe Studios lizenzieren

    Warner Bros. Discovery will mehr Spiele auf Basis eigener Marken ermöglichen und dafür auch externe Studios einbinden. CEO David Zaslav nannte unter anderem Harry Potter und DC als mögliche Franchises für Lizenzprojekte.

    Sega Sammy Q1 GJ3/2025: Entertainment-Contents-Betriebsgewinn plus 184 Prozent, Full-Game-Umsatz plus 38 Prozent

    Sega Sammy meldet für das erste Quartal des Geschäftsjahres zum 31. Maerz 2025 einen Konzernumsatz von 104,8 Milliarden Yen (minus 3 Prozent). Das Entertainment-Contents-Geschäft steigert den Betriebsgewinn um 184 Prozent, der Full-Game-Umsatz waechst auf 15,2 Milliarden Yen.

    Blender Foundation veröffentlicht Jahresbericht 2023

    Die Blender Foundation hat ihren Jahresbericht 2023 veröffentlicht, der nun öffentlich zugänglich ist.

    Games-Neugründungen in Deutschland gehen deutlich zurück

    Der game Neugründungsreport zählt für 2023 nur noch 33 neue Games-Unternehmen in Deutschland. 2020 waren es noch 93.

    Digital Bandidos: Versus-Evil-Veteranen gründen neuen Indie-Publisher

    Steve Escalante und Lance James haben Digital Bandidos als neuen Indie-Publisher vorgestellt. Das Label will PC- und Konsolenspiele finanzieren, veröffentlichen und bestehende Marken weiterentwickeln.

    gamescom 2024: Bayern schickt rund zehn Studios und ein gefördertes Oktoberfest-Spiel nach Köln

    Bayerns Games-Branche verteilt sich auf der gamescom 2024 über das gesamte Kölner Messegelände. Rund zehn Studios aus dem Freistaat zeigen ihre Projekte in der Indie Arena Booth, im Home of Indies und in der Business Area. Koordiniert wird der Auftritt von…

    Square Enix Q1 GJ3/2025: Digital-Entertainment-Betriebsgewinn springt trotz Umsatzrückgang um 256 Prozent

    Square Enix Q1 GJ3/2025: Digital-Entertainment-Betriebsgewinn springt trotz Umsatzrückgang um 256 Prozent. Der Beitrag fasst die damaligen Angaben und den Stand der Entwicklung zusammen.

    Games-Gruendungen in Deutschland ruecklaeufig: nur 33 neue Studios im Jahr 2023

    Games-Gruendungen in Deutschland ruecklaeufig: nur 33 neue Studios im Jahr 2023

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