Digital Fairness Act: Games-Verband kritisiert Regeln für Ingame-Käufe

Die EU-Kommission hat am 11. November 2026 ihren Vorschlag für den Digital Fairness Act vorgestellt. Er soll Verbraucher vor unfairen digitalen Geschäftspraktiken schützen. Für die Games-Branche kritisiert der Verband game unklare Kaufregeln und Überschneidungen mit dem EU KIDS Act. Die Vorschläge sind noch kein geltendes Gesetz.

Nach der Bewertung des Verbands würden Spiele mit Altersfreigaben unter 18 Jahren grundsätzlich als Angebote für Minderjährige behandelt. Bezahlte Ingame-Währungen sollten für Minderjährige standardmäßig gesperrt werden, Lootboxen sowie Pay-to-win- und Pay-to-progress-Mechanismen wären dort untersagt. game beanstandet, dass dabei zwischen jüngeren Kindern und 17-Jährigen zu wenig unterschieden werde. Diese Darstellung ist die rechtspolitische Bewertung des Interessenverbands.

Euro-Preise und Fortschrittskäufe im Streit

game hält insbesondere den Begriff Pay-to-progress für zu unbestimmt. Außerdem könnten Euro-Gegenwerte bei jeder Ausgabe virtueller Währung schwer zu berechnen sein, wenn diese sowohl gekauft als auch erspielt wird. Der Verband fordert eine grundlegende Überarbeitung durch Parlament und Rat.

Die Kommission begründet das Vorhaben mit einem einheitlicheren Schutz vor manipulativen Oberflächen, intransparentem Marketing und versteckten Gebühren. Unabhängig davon hatte die USK bereits Änderungen am EU KIDS Act verlangt, um anerkannte Alterskennzeichen und Jugendschutzsysteme zu erhalten.

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