Wirtschaft

    GG Bavaria 2026: Erste Studios und Spiele des Programms stehen fest

    Die GG Bavaria 2026 findet vom 6. bis 8. März in München statt. Erste Studios, Spiele und Programmpunkte der Gaming-Messe stehen fest.

    Älteste Games-Studios Deutschlands 2026: Egosoft und Blue Byte führen die Liste an

    Eine Übersicht der ältesten deutschen Games-Studios nennt Egosoft und Ubisoft Blue Byte als älteste noch aktive Vertreter. Beide Unternehmen wurden 1988 gegründet.

    Blizzard: QA-Beschäftigte in Albany und Austin ratifizieren CWA-Tarifvertrag

    QA-Beschäftigte von Blizzard in Albany und Austin ratifizieren einen dreijährigen CWA-Tarifvertrag mit Lohnsteigerungen, KI-Regeln und Schutzrechten.

    Pocket Gamer Connects London 2026: Bonte über Mobile-Vertrieb und Marketingkosten

    Alexis Bonte nennt knapp 40 Prozent Stillfront-Umsatz außerhalb der App Stores. Steigende Kosten für Nutzergewinnung begrenzen aus seiner Sicht den Vorteil.

    Gambonanza: Stray Fawn und Sidekick Publishing kooperieren beim Roguelike-Schach

    Stray Fawn und Sidekick Publishing entwickeln mit Gambonanza ein Roguelike-Schachspiel. Ein öffentlicher Playtest auf Steam ist gestartet.

    Side eröffnet neues Studio in Taipei mit 79 Arbeitsplätzen

    Der Spiele-Dienstleister Side eröffnet ein Studio in Taipei und schafft dort 79 Arbeitsplätze für Qualitätssicherung und Lokalisierung.

    Ubisoft Paris: Gewerkschaften rufen zum Arbeitsniederlegen bei Guillemot-Besuch auf

    Französische Gewerkschaften rufen bei einem Besuch von Ubisoft-Chef Yves Guillemot in Paris zum Arbeitsniederlegen auf.

    GDC-Umfrage 2026: Entlassungen gestiegen, KI-Skepsis wächst, Unreal vor Unity

    Die GDC-Umfrage 2026 zeigt steigende Entlassungszahlen und wachsende Skepsis gegenüber generativer KI. 2.300 Branchenfachleute nahmen an der Befragung von GDC und Omdia teil.

    Fallout 4: Anniversary Edition entfacht Debatte über Verbraucherschutz bei Spielen

    Der fehlerhafte Start von Fallout 4: Anniversary Edition löst in Großbritannien eine Debatte über Verbraucherrechte bei digitalen Spielen aus.

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