Knapp vier Wochen vor dem Start der GG Bavaria 2026 stehen erste Details zum Programm der Münchener Gaming-Messe fest. Die Kleine Olympiahalle im Olympiapark ist vom 6. bis 8. März 2026 Schauplatz der vierten Ausgabe des Festivals, das die gesamte Bandbreite der bayerischen Games-Branche abdecken soll, von Indie-Studios über Cosplay und E-Sport bis hin zu Aus- und Fortbildung.
Allein für die Artist Alley haben mehr als 50 Künstlerinnen und Künstler zugesagt. An den Spielstationen lassen sich Neuheiten bayerischer Entwicklerstudios ausprobieren, darunter Fire Totem Games mit A Webbing Journey, Pixel Maniacs mit ChromaGun 2: Dye Hard sowie Titel von Thogli Studios, Chilipixel Games, Pixlerin, Rambit Games, Sonorode und Cobalt Lane. Ebenfalls zugesagt haben Boxelware, Emergo Entertainment, Endrealm, Everflux Games und Tistic Games.
Am Stand des Nachwuchs-Accelerators Level-Up sind Workshops und Coachings mit mehreren Nachwuchsteams geplant, ergänzt um Informationen zu Games-Studiengängen an bayerischen Hochschulen. Das Festival richtet sich damit gezielt sowohl an etablierte Studios als auch an angehende Entwicklerinnen und Entwickler.
