Wirtschaft

    Grand Theft Auto V überschreitet 225 Millionen verkaufte Einheiten

    Grand Theft Auto V überschreitet 225 Millionen verkaufte Einheiten

    Sumo Digital leitet erneut Stellenabbau ein

    Sumo Digital kündigt erneut einen Stellenabbau an. Die Zahl der betroffenen Beschäftigten steht während der Konsultation noch nicht fest.

    Förder-Bilanz 2025: Bayern investiert 2,5 Millionen Euro in Games

    Der FFF Bayern investierte 2025 rund 2,5 Millionen Euro in Games-Projekte. Insgesamt entstanden 30 Vorhaben mit bayerischer Förderbeteiligung.

    AMD-Chefin Lisa Su bestätigt Arbeit an Next-Gen-Xbox-Prozessor für 2027

    AMD-Chefin Lisa Su bestätigt ein Semi-Custom-Prozessorprojekt für eine Next-Gen-Xbox mit möglicher Veröffentlichung 2027. Konkrete Spezifikationen nennt sie noch nicht.

    Ubisoft-Gewerkschafter fordern Rücktritt von Yves Guillemot

    Ubisoft-Gewerkschaften fordern den Rücktritt von CEO Yves Guillemot und kritisieren Studio-Schließungen, Projektstreichungen sowie die Rückkehr ins Büro.

    Nintendo Q3 GJ2026: Switch 2 bei 17,37 Millionen Einheiten, Jahresprognose von 19 Millionen bestätigt

    Nintendo meldet zum 31. Dezember 2025 einen Switch-2-Absatz von 17,37 Millionen Einheiten, davon 7,01 Millionen allein im Weihnachtsquartal. Die Jahresprognose von 19 Millionen bleibt unveraendert, waehrend die originale Switch bei 155,37 Millionen ausläuft.

    GTA 6: Take-Two bestätigt November-Termin und kündigt Disc-Version an

    Take-Two bestätigt im Quartalsbericht den 19. November 2026 als Veröffentlichungstermin von Grand Theft Auto VI für PlayStation 5 und Xbox Series X|S.

    Nintendo Q3 FY2026: Switch 2 überholt mit 17,37 Millionen Einheiten die Wii U in sieben Monaten

    Nintendo meldet fuer Q3 FY2026 einen Switch-2-Absatz von 17,37 Millionen Einheiten nach sieben Monaten und uebertrifft damit die gesamte Lebenszeit-Absatzmenge der Wii U. Der Konzernumsatz verdoppelt sich nahezu auf 1.905,8 Milliarden Yen.

    Epic Games Store: Umsätze mit Drittanbieter-Titeln 2025 um 57 Prozent gestiegen

    Der Epic Games Store steigert die Umsätze mit Drittanbieter-Spielen 2025 um 57 Prozent auf 400 Millionen US-Dollar. Die Plattform meldet 78 Millionen monatlich aktive Nutzer im Dezember.

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