Wirtschaft

    Parlamentskreis Games im Bundestag neu gegründet

    Ein fraktionsübergreifender Parlamentskreis Games im Bundestag will den Austausch zwischen Politik und Spielebranche stärken und bessere Rahmenbedingungen schaffen.

    Krafton überschreitet erstmals Umsatzmarke von zwei Milliarden US-Dollar

    Der koreanische Publisher Krafton hat 2025 erstmals mehr als drei Billionen Won (rund 2,05 Milliarden US-Dollar) umgesetzt.

    Delphi Interactive: Der Publisher hinter dem neuen FIFA-Spiel und James Bond

    Delphi Interactive entwickelt und veröffentlicht das neue FIFA-Spiel für Netflix. Das Studio arbeitet außerdem an 007 First Light und weiteren lizenzierten Projekten.

    Square Enix: Umsatz nach neun Monaten rückläufig, Betriebsgewinn legt zu

    Square Enix meldet nach neun Monaten des Geschäftsjahres rückläufige Umsätze, steigert den operativen Gewinn aber durch Katalogverkäufe und eine bessere Kostenstruktur.

    Frankreich ehrt Macher von Clair Obscur: Expedition 33 mit Ritterorden

    Frankreich zeichnet 28 Mitglieder von Sandfall Interactive für ihre Arbeit an Clair Obscur: Expedition 33 mit dem Orden der Künste und der Literatur aus.

    GG Bavaria Business Day 2026: Branchentag in München vor dem Computerspielpreis

    Der GG Bavaria Business Day findet am 28. April 2026 in München statt. Der Branchentag behandelt Publishing, Karrierewege und die Sichtbarkeit von Indie-Studios.

    Amazon Games beauftragt Münchner Agentur BXDXO mit der PR im deutschsprachigen Raum

    Amazon Games beauftragt die Münchner Agentur BXDXO mit der Kommunikation im deutschsprachigen Raum. Zum Portfolio gehören mehrere Tomb-Raider- und Online-Projekte.

    Friendly Fire stellt sich nach Rekord-Staffel personell neu auf

    Friendly Fire stellt sich vor der zwölften Staffel personell neu auf. Lena Laaser verlässt das Organisationsteam, Alina Ulrich übernimmt die Leitung.

    Ubisoft: Bericht schildert Kritik nach interner Mitarbeiterversammlung

    Insider Gaming berichtete im Februar 2026 über Kritik an Ubisofts interner Fragerunde. Büropräsenz und die Kommunikation des Umbaus standen im Mittelpunkt.

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