Halo

    GDC 2011: Halo-Designer erklärt Plasma-Geschosse

    Jaime Griesemers GDC-Vortrag vergleicht die Abstimmung des Plasmagewehrs in Halo, Halo 2 und Halo 3. Die Aufzeichnung erschien 2019.

    GDC 2010: Halo 3 und die zusätzlichen 0,2 Sekunden

    Ein im Oktober 2019 veröffentlichtes GDC-Video erklärt das Waffen-Balancing von Halo 3. Bungie verlängerte den Schussabstand der Sniper von 0,5 auf 0,7 Sekunden.

    Halo Infinite: Forge erhält Rückgängig-Funktion

    343 Industries bestätigte im Oktober 2019 eine Rückgängig- und Wiederherstellen-Funktion für Forge in Halo Infinite. Die Zusage stammt aus einem Community-Panel.

    Halo: Reach: Xbox-One-Test setzt auf Fehlerberichte der Insider

    Im Oktober 2019 startete der Mehrspieler-Test von Halo: Reach auf Xbox One. Halo Support bündelte bekannte Fehler, Spieltermine und Tickets für Rückmeldungen.

    Halo: Reach: Illegaler PC-Testbuild führt zu Warnung von 343 Industries

    Ein illegal verbreiteter Halo Reach PC-Testbuild löste 2019 eine Warnung von 343 Industries aus. Verknüpfte Konten konnten gesperrt werden.

    Halo: MetaBallStudios vergleicht die Größen wichtiger Modelle

    MetaBallStudios setzt wichtige Fahrzeuge, Kreaturen und weitere Elemente aus Halo in einem animierten 3D-Größenvergleich zueinander in Beziehung.

    Halo: Reach: Erste PC-Testphase der Master Chief Collection startet

    343 Industries startet die erste geschlossene PC-Testphase von Halo: Reach innerhalb der Master Chief Collection. Die Teilnahme erfolgt über das Halo-Insider-Programm.

    E3 2019: Halo Infinite soll mit kleinen Testgruppen starten

    343 Industries beschreibt im Juni 2019 schrittweise Testgruppen für Halo Infinite. PC-Flights könnten später beginnen; feste Termine fehlen.

    E3 2019: 343 Industries kündigt großen Halo-Infinite-Auftritt für E3 2020 an

    Nach der Ankündigung als Project-Scarlett-Starttitel auf der E3 2019 plant 343 Industries die erste umfassende Gameplay-Präsentation von Halo Infinite für die E3 2020.

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