Halo

    Project xCloud: iOS-Test startet mit Halo und 10.000 Plätzen

    Microsoft startete im Februar 2020 eine begrenzte iOS-Vorschau für Project xCloud. Der Test umfasste Halo: The Master Chief Collection, aber kein Xbox Console Streaming.

    Project xCloud: Preview erhält Destiny 2 und weitere Spiele

    Microsoft bestätigte im Januar 2020 neue Spiele für die Project-xCloud-Preview. Die Erweiterung betraf die USA, Großbritannien und Südkorea.

    Halo Infinite: Microsoft plant generationsübergreifenden Start

    Microsoft plante Halo Infinite als generationsübergreifendes Spiel für Xbox One, die nächste Xbox-Konsole und PC. Damit sollte der Start der neuen Hardware nicht von einem exklusiven Launch-Titel abhängen.

    Halo: Reach: PC-Systemanforderungen der Master Chief Collection veröffentlicht

    343 Industries veröffentlicht die offiziellen PC-Systemanforderungen für Halo: The Master Chief Collection und Halo: Reach.

    Halo: Reach: PC-Mods per Start ohne Anti-Cheat

    343 Industries kündigte zum PC-Start von Halo: Reach eine Startoption ohne Anti-Cheat an. Sie erlaubt Mods in Kampagne und eigenen Partien, nicht im Matchmaking.

    Halo: Reach: Knapp 140.000 gleichzeitige Steam-Spieler zum Start

    Kotaku beobachtete zum PC-Start von Halo: Reach 139.997 gleichzeitige Steam-Spieler. Die Zahl beschreibt eine Momentaufnahme.

    Halo: Reach startet als erster Titel der Master Chief Collection auf dem PC

    Halo: Reach ist am 3. Dezember 2019 als erster Titel der Master Chief Collection für den PC erschienen. Die Veröffentlichung erfolgte über Steam, den Microsoft Store und den Xbox Game Pass.

    Xbox Game Pass: Halo: Reach ab sofort für Xbox One und PC enthalten

    Halo: Reach ist seit dem 3. Dezember 2019 im Xbox Game Pass enthalten und als erster Teil der Master Chief Collection für Xbox One, Windows 10 PC und Steam verfügbar.

    Halo Infinite: Grafikanalyse der Slipspace Engine

    GamingBolt untersucht 2019 Licht, Materialien und Nachbearbeitung von Halo Infinite. Das Präsentationsmaterial belegt keine Leistung des fertigen Spiels.

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