Halo

    Halo: The Master Chief Collection: Erster Reach-Flight für PC-Insider noch im April geplant

    343 Industries hat einen ersten öffentlichen Testlauf der PC-Fassung von Halo: The Master Chief Collection in Aussicht gestellt. Laut Community Director Brian Jarrard soll der erste sogenannte Flight zu Halo: Reach noch im April 2019 starten, sofern alles nach Plan verläuft.

    Halo MCC: Steam- und Microsoft-Store-Spieler können gemeinsam spielen

    343 Industries sagt gemeinsame PC-Partien über beide Stores zu. Crossplay mit der Xbox One ist für den Start dagegen noch nicht bestätigt.

    Halo-TV-Serie: Steven Kane wird zweiter Showrunner neben Kyle Killen

    Showtime holte Steven Kane im März 2019 als zweiten Showrunner zur geplanten Halo-Realserie. Kane sollte die Produktion in Budapest betreuen, während Kyle Killen stärker in den USA arbeitete.

    Halo Insider: 343 Industries öffnet Testprogramm für die Master Chief Collection auf dem PC

    343 Industries weitet das Halo Insider Program auf den PC aus. Im Rahmen der Halo Championship Series gab das Studio bekannt, dass Mitglieder künftig frühe Builds der Master Chief Collection unter Windows 10 testen können, bevor die Sammlung dort offiziell erscheint.

    Halo: The Master Chief Collection auf dem PC kommt ohne Xbox Live Gold aus

    Die PC-Fassung von Halo: The Master Chief Collection setzt für den Online-Mehrspielermodus kein kostenpflichtiges Xbox-Live-Gold-Abonnement voraus. Nötig ist lediglich ein reguläres Xbox-Live-Konto, das sich kostenlos anlegen lässt.

    Halo: The Master Chief Collection kommt auf PC und Steam, Halo: Reach wird ergänzt

    343 Industries bringt die Halo: The Master Chief Collection auf PC und Steam und ergänzt die Sammlung um Halo: Reach. Die Titel erscheinen gestaffelt in chronologischer Reihenfolge, beginnend mit Halo: Reach.

    Halo Infinite: 343 Industries bestätigt Versionen für Xbox One und PC

    343-Industries-Chef Frank O’Connor bestätigte im März 2019, dass Halo Infinite für Xbox One und Windows-PCs erscheinen soll. Die Aussage wies Spekulationen über eine reine Veröffentlichung für die nächste Xbox-Generation zurück.

    Halo Infinite: Kiki Wolfkill hält Live-Service-Modell für denkbar

    Kiki Wolfkill sprach 2019 über langfristig weiterentwickelte Inhalte für Halo Infinite, bestätigte aber kein konkretes Live-Service-Modell.

    Halo Infinite: Bonnie Ross erklärt den Wechsel auf die Slipspace Engine

    Bonnie Ross erklärte im März 2019, warum 343 Industries für Halo Infinite die neue Slipspace Engine entwickelt. Im Mittelpunkt standen bessere Werkzeuge für kreative Teams und eine technische Basis für kommende Halo-Projekte.

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