Zum PC-Start von Halo: Reach am 3. Dezember 2019 beobachtete Kotaku 139.997 gleichzeitige Spieler auf Steam. Das entsprach zum Berichtszeitpunkt Platz drei hinter Counter-Strike und Dota 2.
Die Zahl ist eine Momentaufnahme, kein abschließender Tageshöchstwert. Gleichzeitige Steam-Nutzer sind außerdem weder Gesamtverkäufe noch die plattformübergreifende Spielerzahl.
Mit Reach begann die PC-Veröffentlichung der Master Chief Collection. Microsoft bestätigte den parallelen Vertrieb über Steam, Microsoft Store und Xbox Game Pass für PC. Die übrigen Sammlungsteile sollten schrittweise folgen.

