Halo

    Halo: Showtime-Serie bleibt in Produktion, Dreh für 2019 geplant

    Die Live-Action-Serie zum Halo-Universum befindet sich weiter in aktiver Produktion. Nachdem Showtime die Serie 2018 offiziell als Serie bestellt hatte , bestätigten die Beteiligten Anfang 2019, dass das Projekt auf Kurs liegt und der Dreh im Jahresverlauf beginnen soll.

    Halo Infinite: 343 Industries schafft neue Position für Community-Feedback

    343 Industries besetzte im Januar 2019 die neue Position des Director of Player Voice mit Justin Robey. Er sollte die Rückmeldungen der Halo-Community während der Entwicklung von Halo Infinite bündeln.

    SXSW 2019: 343 Industries kündigt HCS Invitational an

    343 Industries kündigte für SXSW 2019 ein Halo Championship Series Invitational mit mehr als 100.000 US-Dollar Preisgeld an. Zusätzlich stellte das Studio Neuigkeiten zur Master Chief Collection in Aussicht.

    Halo: The Master Chief Collection: Januar-Update bringt Modern Aiming und neue Schädel

    343 Industries hat für Halo: The Master Chief Collection das erste größere Update des Jahres 2019 veröffentlicht. Im Mittelpunkt steht die neue Option "Modern Aiming", die das Zielverhalten an neuere Serienteile angleicht.

    Halo Infinite: Frank O’Connor zufrieden mit dem Multiplayer

    Frank O'Connor zeigte sich im Januar 2019 mit dem aktuellen Spielgefühl des Multiplayer-Modus von Halo Infinite zufrieden. Zugleich verwies der 343-Industries-Entwickler auf weitere Änderungen während der Entwicklung.

    Halo Infinite: 343 Industries schließt Echtgeld-Lootboxen aus

    343 Industries schließt für Halo Infinite Lootboxen aus, die mit echtem Geld bezahlt werden. Studioleiter Chris Lee ließ andere Formen von Mikrotransaktionen ausdrücklich offen.

    HCS London 2018: TOX Gaming gewinnt das Halo 5 Finale gegen Splyce

    TOX Gaming gewann das Finale der Halo Championship Series London 2018 gegen Splyce. Nach einem 0:4 drehte das Team die Best-of-Seven-Serie und holte 60.000 US-Dollar.

    Halo Infinite: Stellenausschreibung nennt Mikrotransaktionen und Live-Service-Modell

    Eine Stellenausschreibung von 343 Industries nennt für Halo Infinite Fortschrittssysteme, langfristige Spielerbindung und Mikrotransaktionen. Konkrete Inhalte des Geschäftsmodells waren noch offen.

    Halo: Reach: Mitschöpfer Marcus Lehto hätte die Reihe anders weitergeführt

    Marcus Lehto erklärte in einer Fragerunde, Bungie hätte Halo nach Halo 3 mit dem Master Chief fortgesetzt, aber eine deutlich andere Richtung eingeschlagen.

    Weitere News