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Unity 2D Game Kit: Spielelemente und Rätsel ohne Programmiercode

Unity hat am 12. Februar 2018 ein 2D Game Kit für den Editor vorgestellt. Das Projekt verbindet Gameplay-, Art- und Rätselsysteme ohne eigenen Programmiercode.

Deals with Gold KW07/2018: 2K Publisher Sale mit bis zu 75 Prozent Rabatt

Xbox und 2K boten vom 13. bis 19. Februar 2018 digitale Spiele für Xbox One und Xbox 360 mit bis zu 75 Prozent Rabatt an. NBA 2K18 war für Gold-Mitglieder kostenlos spielbar.

Sea of Thieves: Seagate bringt 2-TB-Festplatte und Controller-Ständer

Seagate und Controller Gear kündigen zum Start von Sea of Thieves offizielles Xbox-Zubehör an. Die 2-TB-Festplatte erscheint am 20. März 2018, die Controller-Ständer folgen im April.

Battlefield 1: DICE erklärt FairFight und neue Sperrhinweise

DICE erläuterte im Februar 2018 seine FairFight-Politik für Battlefield 1. Geplante Sammelmeldungen sollten einzelne globale Sperrbenachrichtigungen ersetzen.

THEC64 Mini: Koch Media nennt den 29. März 2018 als Starttermin

Koch Media kündigte THEC64 Mini für den 29. März 2018 an. Der offizielle Veröffentlichungstrailer bestätigt den Termin für die kompakte C64-Nachbildung.

Metal Gear Survive – Botschaft an Hideo Kojima hinterlassen

Auch Jahre nach der unsanften Trennung zwischen Konami und Hideo Kojima, zeigen Mitarbeiter innerhalb von Konami, das sie Kojima vermissen. Dieser hat sich mit dem Spiel Death Stranding bereits mit einem neuen Projekt abgefunden. 

For Honor: Serverwechsel erst im Verlauf der fünften Saison

Ubisoft plante dedizierte Server für den Verlauf der fünften For-Honor-Saison. Der Saisonstart am 15. Februar 2018 war noch kein Termin für die Serverumstellung.

Fable 4: Molyneux Wünsche für das Spiel

Es häufen sich derzeit Hinweise, das Playground Games an Fable 4 arbeitet. Auch wenn es sich bislang nicht bestätigt ist, gibt es bereits viel...

Game Pass wird Day-One-Plattform: Microsoft kündigt Launch-Veröffentlichung aller First-Party-Titel an

Microsoft nimmt künftig alle neuen exklusiven Xbox One Titel der Microsoft Studios ab dem Tag ihrer weltweiten Veröffentlichung in den Xbox Game Pass auf. Das Abo wird damit zur Vertriebsplattform für Neuerscheinungen und verschiebt die Erlöslogik vom Stückverkauf hin zu wiederkehrenden Abonnementeinnahmen.

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