NVIDIA und Microsoft haben zur gamescom 2019 Echtzeit-Raytracing für Minecraft unter Windows 10 angekündigt. Die Mitteilung vom 19. August beschreibt ein kostenloses Update. Einen Veröffentlichungstermin nennt sie nicht.
Ein gemeinsames Modell für Lichttransport
NVIDIA und Mojang setzen auf Path Tracing: Direkte Beleuchtung, indirektes Licht und Reflexionen sollen mit einem gemeinsamen Lichttransportmodell berechnet werden. Hinzu kommen lichtemittierende Oberflächen wie Lava, weichere Schatten sowie Brechung und Streuung in Glas, Wasser und Eis. Der offizielle RTX-Trailer zeigt die geplante Darstellung.
Die Ankündigung betrifft die Windows-10-Version, nicht eine Raytracing-Freigabe für Xbox-Konsolen. Mojang hatte zuvor das Super Duper Graphics Pack eingestellt. Die neue Mitteilung beschreibt ein anderes Grafikvorhaben, ohne daraus einen bereits verfügbaren Ersatz zu machen.

