Beiträge zu Spielen und ihren Ökosystemen, darunter Veröffentlichungen, Updates, Multiplayer, Live-Service, Inhalte und die Nutzung auf Xbox, PC und weiteren Plattformen.
Minecraft hat nach Angaben von Mojang und Microsoft mehr als 100 Millionen verkaufte Exemplare erreicht. Der Artikel blickt auf Plattformbreite, Verkaufstempo und die Rolle der Mojang-Übernahme.
Valve meldete im Juni 2016 mehr als eine halbe Million verkaufte Steam Controller. Ein Update sollte Triggerbelegungen mit Gedrückthalten, Doppelklick und wechselnden Aktionen ermöglichen.
ASUS ROG hat auf der Computex 2016 acht neue Produkte vorgestellt. Dazu gehören der Konzept-PC Avalon, ein 180-Hz-Monitor, ein VR-Grafikdock und neue Gaming-Systeme.
Intel stellte auf der Computex 2016 Core-i7-Prozessoren der Extreme Edition mit bis zu zehn Kernen und 20 Threads vor. Die Plattform zielte auf Spiele, VR-Produktion und 4K-Content.
343 Industries kündigte den Forge-Editor von Halo 5: Guardians für Windows 10 an. Die PC-Version sollte Maus, Tastatur und 4K unterstützen und Inhalte mit der Xbox One teilen.
NVIDIA kündigte für SHIELD Android TV ein Update mit HDR für Netflix und GameStream an. Zusätzlich sollten Spotify und Deezer als offizielle Apps auf die Streaming-Konsole kommen.
Microsoft und Team Dakota beenden Project Spark. Die Online-Dienste des Spieleeditors sollen am 12. August 2016 abgeschaltet werden, eigene Inhalte müssen vorher gesichert werden.
id Software plante 2016 eine Vulkan-Umsetzung für die PC-Version von DOOM. Zum Start setzte der Shooter auf OpenGL, während eine Vorführung mit einer GeForce GTX 1080 bis zu 200 Bilder pro Sekunde erreichte.
Der FC Schalke 04 stieg 2016 mit der Übernahme des Teams Elements in den professionellen League-of-Legends-E-Sport ein. Der Verein bestätigte den Einstieg wenige Tage nach dem ersten Bericht.