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    GDC 2019: Google Keynote – Stadia Announcment

    Google ist auf der Games Developer Confrence, mit dem Slogan „Entdecke die Zukunft des Gamings“. Damit kündigen sie sich für die Gaming Branche an. Zusammenfassung:...

    GDC 2019: xCloud bündelt acht Xbox-One-S-Platinen im Server

    Microsoft beschreibt im März 2019 xCloud-Server mit acht Xbox-One-S-Platinen. Die Konsolen bleiben Teil der Strategie.

    GTC 2019: NVIDIA stellt Jetson Nano für 99 Dollar vor

    NVIDIA stellte zur GTC 2019 das Jetson Nano Developer Kit vor. Das 99-Dollar-Kit und das für Serienprodukte vorgesehene Rechenmodul sind getrennte Angebote.

    GDC 2017: Blackbird Interactive erklärt die Bildsprache von Deserts of Kharak

    Das offizielle GDC-Video zu Deserts of Kharak zeigt eine Session von Blackbird Interactives Yossarian King. Er erläutert, wie das Team zweidimensionale Simulationen mit einer dreidimensionalen grafischen Darstellung verbunden hat.

    GDC 2019: NVIDIA kündigt DXR für ausgewählte GTX-Karten an

    NVIDIA kündigt auf der GDC 2019 DirectX Raytracing für ausgewählte GTX-Grafikkarten an. Der dafür vorgesehene Treiber war für April geplant.

    GDC 2019: Variable Rate Shading kommt in DirectX 12, Demo mit Firaxis

    Microsoft hat am 18. März 2019 Variable Rate Shading als Teil von DirectX 12 angekündigt. Die API erlaubt variable Schattierungsraten pro Draw Call, pro Primitiv und per Screenspace-Bild. Eine Firaxis-Demo zu Civilization VI auf einer RTX 2060 zeigte in 4K rund 20 Prozent mehr Bildrate.

    GDC 2019: Genvid kündigt Spielstreams mit aktiven Zuschauern an

    Genvid kündigt zur GDC 2019 interaktive Twitch-Demos an. Zuschauer beeinflussen Spielzustände, versorgen Kreaturen oder platzieren Gegenstände im Stream.

    GDC 2019: InnoGames sucht Mobilegames und Entwicklerteams

    InnoGames erweitert im März 2019 seine Zukaufstrategie. Gesucht werden Unity-basierte Free-to-play-Mobilegames und die Teams dahinter für den Standort Hamburg.

    GDC 2019: Microsoft Game Stack ordnet PlayFab Azure zu, fünf Live-Services im Preview

    Microsoft bündelt seine Entwicklerwerkzeuge unter Microsoft Game Stack und ordnet PlayFab Azure zu. Fünf neue Live-Services stehen in der Vorschau bereit, darunter PlayFab Matchmaking, Party, Game Insights, PubSub und User Generated Content.

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