GDC 2024

    GDC 2024: Überblick über Unreal Engine 5.4 – Neuerungen und Funktionen

    Auf der GDC 2024 hat Darl OB von Epic Games die Neuerungen und Funktionen der Unreal Engine 5.4 in einem Sneak Peek vorgestellt.

    GDC 2024: Azure PlayFab erweitert Economy-Dienste und stellt PlayFab Copilot vor

    Microsoft hat auf der GDC 2024 neue PlayFab-Economy-Funktionen und PlayFab Copilot vorgestellt. Die Werkzeuge sollen LiveOps-Teams bei Inhalten, Angeboten und Auswertungen unterstützen.

    GDC 2024: PlayFab Economy v2 erhält Targeted Offers, Segment Actions, Catalog Views und Turbo Loading

    Microsoft erweitert Azure PlayFab Economy v2 zur GDC 2024 um Targeted Offers und Segment Actions sowie um die Preview-Funktionen Catalog Views und Turbo Loading für Segmentierung, CDN-Auslieferung und schnelleres Inventarladen.

    GDC 2024: PlayFab erhält Mobile Subscriptions für iOS und Android sowie Microsoft-Fabric-Anbindung

    Microsoft hat zur GDC 2024 fuer Azure PlayFab Mobile Subscriptions fuer iOS und Android in den Economy Services sowie eine Microsoft-Fabric-Anbindung fuer Analysen nahezu in Echtzeit vorgestellt.

    GDC 2024: Windows-on-ARM-Plattform – Ein neuer Horizont für Spieleentwickler und Spieler

    Auf der GDC 2024 präsentierten Microsoft und Qualcomm eine ambitionierte Vision: Spiele sollen mühelos auf Windows-on-ARM-Geräten laufen.

    Larian Studios: „Wir machen kein Baldur’s Gate 4“

    Keine Fortsetzung von Baldur's Gate 3, keine Erweiterungen, kein neues Dungeons & Dragons-Projekt: Larian-Chef Swen Vincke hat auf der Game Developers Conference (GDC) 2024 überraschende Pläne für die Zukunft seines Studios vorgestellt.

    Microsoft führt DirectSR ein: Ein neuer Ansatz zur Vereinfachung der Implementierung von Upscaling-Technologien

    Während der GDC 2024 haben Microsoft, AMD und NVIDIA eine Technologie vorgestellt, die die Implementierung von Upscaling-Technologien in der Zukunft vereinfachen könnte.

    Baldur’s Gate 3 räumt bei den Game Developers Choice Awards 2024 groß ab

    Bei der 24. jährlichen Verleihung der Game Developers Choice Awards am Mittwochabend wurde Baldur’s Gate 3 mit dem Preis "Spiel des Jahres" ausgezeichnet.

    GDC 2024: DirectX-Team kündigt Work Graphs und neue DirectSR-Upscaling-API an

    Auf der DirectX State of the Union der GDC 2024 stellte Microsoft am 21. Maerz die Work-Graphs-API zur autonomen GPU-Auslastung sowie DirectSR vor, eine herstelleruebergreifende Schnittstelle fuer Super-Resolution-Verfahren von NVIDIA, AMD und Intel.

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