GDC 2024

    Larian Studios: Einblicke in die Entwicklung der Filmsequenzen von Baldur’s Gate 3

    Während der GDC 2024 gab Jason Latino, Cinematic Director bei Larian Studios, einen tiefen Einblick in die Entwicklung der filmischen Szenen von Baldur's Gate 3.

    GDC 2024: Physik und Sound-Design in „The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“

    Auf der GDC 2024 gewährten die Entwickler von The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom einen tiefen Einblick in die technische Umsetzung des Spiels.

    GDC 2024: Überblick über Unreal Engine 5.4 – Neuerungen und Funktionen

    Auf der GDC 2024 hat Darl OB von Epic Games die Neuerungen und Funktionen der Unreal Engine 5.4 in einem Sneak Peek vorgestellt.

    GDC 2024: Azure PlayFab erweitert Economy-Dienste und stellt PlayFab Copilot vor

    Microsoft hat auf der GDC 2024 neue PlayFab-Economy-Funktionen und PlayFab Copilot vorgestellt. Die Werkzeuge sollen LiveOps-Teams bei Inhalten, Angeboten und Auswertungen unterstützen.

    GDC 2024: PlayFab Economy v2 erhält Targeted Offers, Segment Actions, Catalog Views und Turbo Loading

    Microsoft erweitert Azure PlayFab Economy v2 zur GDC 2024 um Targeted Offers und Segment Actions sowie um die Preview-Funktionen Catalog Views und Turbo Loading für Segmentierung, CDN-Auslieferung und schnelleres Inventarladen.

    GDC 2024: PlayFab erhält Mobile Subscriptions für iOS und Android sowie Microsoft-Fabric-Anbindung

    Microsoft hat zur GDC 2024 fuer Azure PlayFab Mobile Subscriptions fuer iOS und Android in den Economy Services sowie eine Microsoft-Fabric-Anbindung fuer Analysen nahezu in Echtzeit vorgestellt.

    GDC 2024: Phil Spencer befürwortet fremde Spiele-Stores auf Xbox

    Phil Spencer befürwortet fremde Spiele-Stores auf Xbox. Das GDC-Interview enthält keinen Einführungsplan.

    GDC 2024: Windows-on-ARM-Plattform – Ein neuer Horizont für Spieleentwickler und Spieler

    Auf der GDC 2024 präsentierten Microsoft und Qualcomm eine ambitionierte Vision: Spiele sollen mühelos auf Windows-on-ARM-Geräten laufen.

    Larian Studios: „Wir machen kein Baldur’s Gate 4“

    Keine Fortsetzung von Baldur's Gate 3, keine Erweiterungen, kein neues Dungeons & Dragons-Projekt: Larian-Chef Swen Vincke hat auf der Game Developers Conference (GDC) 2024 überraschende Pläne für die Zukunft seines Studios vorgestellt.

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