In seiner am 8. April 2024 veröffentlichten GDC-2024-Zusammenfassung beschreibt Microsoft gleich mehrere Erweiterungen rund um den Backend-Dienst. Zwei davon treffen vor allem Studios, die mobile Live-Service-Titel betreiben: Mobile Subscriptions für iOS und Android innerhalb der Economy Services und eine Anbindung der Daten- und LiveOps-Dienste an Microsoft Fabric, über die Auswertungen nahezu in Echtzeit laufen sollen. Wer den Funktionsumfang einordnen will, findet die Vorgeschichte beim Azure PlayFab Digest.
Abo-Modelle auf iOS und Android
Mit den Mobile Subscriptions lassen sich wiederkehrende Abonnement-Modelle über die PlayFab Economy Services auf iOS und Android abbilden. Die Funktion setzt auf die bestehende Economy-v2-Infrastruktur auf und ergänzt sie um die Verwaltung abonnementbasierter Inhalte. Sie gehört zu einer größeren Aktualisierung der Monetarisierungswerkzeuge, zu der laut Microsoft unter anderem Targeted Offers mit Segment-Unterstützung und Segment Actions zählen. Als Preview-Funktionen nennt der Hersteller zudem Catalog Views, die Suchergebnisse zwischenspeichern, und Turbo Loading für ein schnelleres Abrufen von Inventaren.
Auswertung in nahezu Echtzeit über Microsoft Fabric
Auf der Daten- und LiveOps-Seite stellt Microsoft die Integration mit Microsoft Fabric in den Vordergrund, die Analysen und Einblicke nahezu in Echtzeit liefern soll. Dazu kommen technische Anpassungen wie Event Partitioning und Unterstützung für Delta-Tabellen, die das Sammeln und Verteilen von Telemetriedaten verbessern. Der Game Dev Blog nennt außerdem anpassbare Leaderboards auf Basis gesammelter Statistiken und neue Segmentierungswerkzeuge für personalisierte Spielerlebnisse. Bei den Multiplayer Services führt die Zusammenfassung Verbesserungen an Matchmaking, Lobbys, PubSub und an der Erweiterbarkeit der Multiplayer Server auf.
