eSports

    F1 Esports Pro Series 2018 startet mit neun offiziellen Teams

    Die F1 Esports Pro Series 2018 startet mit neun offiziellen Formel-1-Teams, drei Live-Terminen in London und einem Preisgeld von 200.000 US-Dollar.

    Rocket League überschreitet 50 Millionen Spieler weltweit

    Psyonix meldet für Rocket League mehr als 50 Millionen Spieler weltweit. Das Spiel war 2018 auf PC, Xbox One, PlayStation 4 und Nintendo Switch verfügbar.

    Skillz meldet 400 Millionen Dollar Revenue Run Rate

    Skillz meldete im September 2018 eine hochgerechnete Revenue Run Rate von 400 Millionen Dollar. Die Kennzahl ist nicht mit einem abgeschlossenen Jahresumsatz gleichzusetzen.

    HCS London 2018: TOX Gaming gewinnt das Halo 5 Finale gegen Splyce

    TOX Gaming gewann das Finale der Halo Championship Series London 2018 gegen Splyce. Nach einem 0:4 drehte das Team die Best-of-Seven-Serie und holte 60.000 US-Dollar.

    Overwatch League: Sechs weitere Teams für die Saison 2019

    Activision Blizzard kündigte am 7. September 2018 sechs weitere Franchises für die Overwatch League an. Chengdu, Hangzhou, Paris, Toronto, Vancouver und Washington, D.C. sollten zur Saison 2019 hinzukommen.

    NantWorks beteiligt sich an Daybreak und gründet NantG Mobile

    NantWorks meldete im September 2018 eine Beteiligung an Daybreak. Das gemeinsame Unternehmen NantG Mobile sollte H1Z1 und EverQuest auf mobile Geräte bringen.

    E-Sport: Cheating betrifft Software, Hardware und Wettabsprachen

    Eine Analyse von scip vom September 2018 beschreibt Betrug im E-Sport und technische Prüfungen für Entwickler und Turnierveranstalter.

    21st Century Fox investiert 100 Millionen Dollar in Caffeine und neues Studio

    21st Century Fox investiert 2018 insgesamt 100 Millionen Dollar in Caffeine und ein gemeinsames Studio mit FOX Sports.

    FIFA 18: EA meldet über 24 Millionen verkaufte Exemplare

    EA meldete im September 2018 über 24 Millionen FIFA-18-Verkäufe. Die gesamte Reihe überschritt 260 Millionen Exemplare.

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