eSports

    DreamHack Leipzig 2017: LAN-Bereich wächst auf 1.500 Plätze

    Die Leipziger Messe plant für die DreamHack im Januar 2017 einen größeren LAN-Bereich. 1.500 Plätze und eine eigene Halle sind vorgesehen.

    PlayStation Tournaments bringt ESL-Turniere ins PS4-Menü

    Sony und ESL integrieren Turniere in das PS4-Systemmenü. Den Auftakt bildet NBA 2K17; Teilnahme und Matchbenachrichtigungen laufen über die neue Funktion.

    Gears eSports Pro Circuit: 1 Million US-Dollar Preisgeld und acht LAN-Events für Gears of War 4

    The Coalition und Microsoft Studios kündigten 2016 den Gears eSports Pro Circuit an. Die Serie setzte auf acht LAN-Events, Online-Turniere und einen Preispool von einer Million US-Dollar.

    E-Sport: Intel setzt standardisierte Gaming-PCs als Goldstandard ein

    Intel beschreibt für die Intel Extreme Masters standardisierte Gaming-PCs mit SSD, GTX 960 und Intel-Prozessoren. Die Hardware soll faire Turnierbedingungen sichern.

    Dota 2: Im E-Sport zählt Teamarbeit neben Spielstärke

    Dota-2-Profi Simon „Handsken“ Haag beschreibt die Kriterien für Top-Teams im E-Sport. Neben Spielstärke zählen Teamarbeit, Vertrauen, Medienkompetenz und Zuverlässigkeit.

    Counter-Strike: Klage gegen Wetten mit Waffen-Skins

    Eine US-Privatperson verklagt Valve wegen angeblich illegaler Wetten mit Waffen-Skins aus Counter-Strike: Global Offensive. Im Mittelpunkt steht der Geldwert handelbarer virtueller Gegenstände.

    E-Sport in Berlin: Anhörung diskutiert Vereine und Trainingsräume

    Der Berliner Sportausschuss hat über Anerkennung und Förderung von E-Sport beraten. Vertreter der Szene forderten bessere Strukturen für Amateurteams, während der Landessportbund Vorbehalte äußerte.

    WESA: ESL gründet World Esports Association mit acht E-Sport-Teams

    ESL und acht professionelle E-Sport-Teams gründen am 13. Mai 2016 die World Esports Association. Der Verband plant Spielervertretung, gemeinsame Regeln und Umsatzbeteiligungen.

    Berlin 2016: Senat erkennt E-Sport nicht als Sport an

    Der Berliner Senat erkannte E-Sport im Januar 2016 nicht als Sport an. Anlass war eine Visa-Frage zu einem League-of-Legends-Turnier in Berlin und die Unterstützung für Riot Games.

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