eSports

    SMITE: Mixer erhält exklusive Rechte für Pro League und Console Series

    Microsofts Mixer zeigt die SMITE Pro League und die SMITE Console Series 2018 exklusiv. Die Vereinbarung umfasst auch die Xbox-Serien in Nordamerika und Europa.

    Rocket League erreicht 40 Millionen Spieler weltweit

    Psyonix meldet Anfang Januar 2018 mehr als 40 Millionen Rocket-League-Spieler weltweit. Die kumulierte Zahl umfasst PC, Xbox One, PlayStation 4 und Nintendo Switch.

    ESL One Hamburg 2017 startet mit einer Million US-Dollar Preisgeld

    ESL One Hamburg 2017 findet am 28. und 29. Oktober in der Barclaycard Arena statt. Acht Dota-2-Teams spielen um eine Million US-Dollar und Punkte für The International 8.

    ProSieben MAXX startet 2017 ein wöchentliches eSports-Magazin

    7Sports kündigte 2017 ein wöchentliches eSports-Magazin für ProSieben MAXX an. Counter-Strike: Global Offensive sollte den Schwerpunkt bilden.

    Activision Blizzard: Blizzard erreicht 46 Millionen monatlich aktive Nutzer

    Blizzard meldete für das zweite Quartal 2017 einen Rekord von 46 Millionen monatlich aktiven Nutzern. Activision Blizzard setzte zugleich auf Live-Inhalte und die Overwatch League.

    Overwatch League: Activision Blizzard verkauft erste sieben Teamplätze

    Activision Blizzard verkaufte am 12. Juli 2017 die ersten sieben Teamplätze der Overwatch League. Die Stadtteams sollten Einnahmen aus Werbung, Tickets und Übertragungsrechten teilen.

    Valve ändert Dota-2-Turniersystem für die Saison 2017/18

    Valve ersetzt die bisherigen Dota-2-Majors in der Saison 2017/18 durch ein System aus gesponserten Majors und Minors. Qualifikationspunkte entscheiden über die Einladungen zu The International 2018.

    Xbox One: Arena-Turniere und Party-Overlay starten

    Microsoft rollt am 16. Mai 2017 Arena auf Xbox Live für Killer Instinct aus. Spieler können Turniere registrieren, während Xbox One und Windows 10 weitere soziale Funktionen erhalten.

    Intel Extreme Masters 2017: Katowice meldet 173.000 Besuche

    ESL meldet für die IEM Katowice 2017 insgesamt 173.000 Besuche und mehr als 46 Millionen Online-Zuschauer. Die Bilanz nennt auch Zahlen zur VR-Übertragung.

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