Entwicklung

    FBC: Firebreak von Remedy Entertainment ist für Xbox Series X|S und PC verfügbar

    Remedy Entertainment hat FBC: Firebreak am 17. Juni 2025 veröffentlicht. Der kooperative First-Person-Shooter ist für Xbox Series X|S, PC und PlayStation 5 erhältlich und startet auf PC und Xbox direkt im Game Pass.

    Nächste Xbox könnte Referenzgerät für Windows-Gaming werden

    Die nächste Xbox könnte als Referenzgerät für Windows-Gaming dienen und PC- sowie Konsolenfunktionen verbinden.

    Digital Culture Institute berät Games-Studios mit Datenanalyse

    Das Digital Culture Institute unterstützt Games-Studios und Publisher mit Datenanalyse und strategischer Beratung.

    SAS nutzt Unreal Engine für Industrieanwendungen

    SAS untersucht den Einsatz der Unreal Engine für effizientere Industrieanwendungen und digitale Zwillinge.

    Deutsche Gamesbranche: Zahl neuer Unternehmen wächst langsamer

    Die Zahl neuer Unternehmen in der deutschen Gamesbranche wächst langsamer. Branchenzahlen zeigen die Entwicklung des Standorts.

    Developer Boost 2025 bietet Gründungs- und Coaching-Programm sowie offene Workshops für Games-Studios

    Die Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg (MFG) stellt zum fünften Mal den Developer Boost vor: Ein halbes Jahr umfassendes Gründungs- und Coaching-Programm für baden-württembergische Spiele-Start-ups und -Studios.

    MSI bringt AGESA 1.2.0.3e für 256 GB DDR5 und neue AMD-Prozessoren

    MSI veröffentlicht AGESA 1.2.0.3e für AM5-Mainboards. Das BIOS erweitert die Speicherunterstützung auf bis zu 256 GB DDR5 und bereitet ausgewählte Modelle auf neue AMD-Prozessoren vor.

    KONAMI PRESS START: Metal Gear Solid Delta und Silent Hill im Fokus

    KONAMI PRESS START zeigt neue Details zu Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, dem FOX-HUNT-Modus und den kommenden Silent-Hill-Projekten.

    Unity zeigt die Dialogtechnik hinter ENA: Dream BBQ

    Unity beschreibt, wie das Team von ENA: Dream BBQ dialoggetriebene Videosequenzen in seine surrealen Spielwelten integriert. Der Entwicklerbericht erklärt den Einsatz von Videoebenen, Timing und Interaktion.

    Weitere News