Entwicklung

    Develop:Brighton 2026: Erste Sprecher von Respawn, EA Full Circle und PlayStation Studios bestätigt

    Develop:Brighton 2026 bestätigt erste Sprecher aus Respawn Entertainment, EA Full Circle und PlayStation Studios. Die britische Entwicklerkonferenz findet vom 14. bis 16. Juli in Brighton statt.

    Epic-Chef Tim Sweeney kritisiert Steams KI-Kennzeichnung

    Epic-Chef Tim Sweeney kritisiert Steams Pflicht zur Kennzeichnung von KI-Inhalten. Er warnt, dass die Regel vor allem kleineren Studios die Sichtbarkeit erschweren könne.

    Owlcat entfernt neuen Rogue-Trader-Launcher nach 19 Stunden

    Owlcat Games nahm den eigenen Launcher für Warhammer 40,000: Rogue Trader am 23. Juni 2026 nach rund 19 Stunden wieder zurück. Das Spiel kehrt zum vorherigen Patch ohne die Launcher-Änderungen zurück.

    GAMESTATE Festival BW 2026: Anmeldung für Karlsruher Branchentreffen läuft bis 3. Juli

    Das GAMESTATE Festival BW 2026 bringt am 10. Juli Entwicklerinnen und Entwickler, Studierende und Quereinsteiger nach Karlsruhe. Das kostenlose Branchentreffen umfasst Talks, Roundtables und eine Townhall zur Games-Förderung.

    RuneScape: Dragonwilds kommt nach Asien: Jagex schließt Partnerschaften

    Jagex bringt RuneScape: Dragonwilds mit Graph und H2 Interactive nach Japan, Südkorea und Südostasien. Die Partnerschaften umfassen regionale Veröffentlichung und Lokalisierung.

    DENMU startet 50-Millionen-Dollar-Fonds für Spieleentwickler

    Das Investmenthaus DENMU hat einen Fonds über 50 Millionen US-Dollar angekündigt. Finanziert werden sollen Spieleprojekte unterschiedlicher Größen mit Schwerpunkt auf langfristiger kreativer Zusammenarbeit.

    MobyGames: Atari startet Beta von Moby Professional für Karrieren in der Games-Branche

    Atari erweitert MobyGames um Moby Professional, ein Beta-Angebot für Jobsuche, Business Development und Networking in der Games-Branche.

    NVIDIA ACE Game Agent SDK: lokale KI-Begleiter für die Unreal Engine 5

    NVIDIA hat am 16. Juni 2026 das ACE Game Agent SDK (Beta) und neue Unreal-Engine-5-Plugins vorgestellt. Sie führen KI-Begleiter und NPCs mit Spracherkennung, kompaktem Sprachmodell und Sprachausgabe lokal auf RTX-Hardware aus, ohne Cloud.

    GRIME II Definitive Edition erscheint am 15. September 2026 für Xbox Series und PlayStation 5

    Microids bringt die physische Definitive Edition des surrealen Metroidvania GRIME II am 15. September 2026 für Xbox Series und PlayStation 5 in den Handel. Entwickelt wurde der Titel vom Studio Clover Bite.

    Weitere News