Entwicklung

    Unreal Engine 5.7: Procedural Content Generation erreicht Produktionsreife

    Mit Unreal Engine 5.7 stuft Epic Games das Procedural Content Generation (PCG) Framework offiziell als „Production Ready“ ein.

    The Eternal Life of Goldman erhält Soundtrack von internationalem Komponistenteam

    THQ Nordic stellt den Soundtrack zu The Eternal Life of Goldman vor. Mehrere international tätige Komponisten verbinden dafür orchestrale Themen mit dem ungewöhnlichen Plattform-Abenteuer.

    Kimi K2.5 kostenlos nutzbar: Nvidia bietet GPU-beschleunigten Zugang zum Moonshot-AI-Modell

    Nvidia bietet GPU-beschleunigten Zugang zum KI-Modell Kimi K2.5 über NIM an. Entwickler können die API mit kostenlosen Test-Credits ausprobieren.

    Crimson Desert: Video zeigt Kampfsystem und Charakterfortschritt

    Pearl Abyss zeigt im zweiten Feature-Overview-Video zu Crimson Desert das Kampfsystem und den spielergetriebenen Charakterfortschritt. Waffen, Fähigkeiten und Entwicklungspfade lassen unterschiedliche Spielstile zu.

    Dark Patterns in Games und digitale Dienste: Risiko, Regulierung und ein neues Verständnis für Design-Nudges

    Dark Patterns bezeichnen bewusst manipulatives Interface- und Interaction-Design, das Nutzer zu Handlungen veranlasst, die sie ohne diese Gestaltung nicht getroffen hätten.

    Gemini CLI: Erweiterungen unterstützen jetzt Agent Skills und Hooks

    Google erweitert Gemini CLI um Agent Skills, Hooks, MCP-Server und eigene Befehle. Die Open-Source-Plattform richtet sich an Entwicklerinnen und Entwickler.

    Portside Game Assembly 2026: Indie-Konferenz auf Hamburger Konferenzschiff geht in die zweite Runde

    Die Portside Game Assembly findet am 25. und 26. Juni 2026 erneut in Hamburg statt. Mehr als 60 Studios aus 13 Ländern sind angekündigt.

    Sony patentiert KI-generierte Podcasts mit Spielfiguren

    Sony erhält ein Patent für automatisch erzeugte Podcasts, in denen Spielfiguren personalisierte Rückblicke und Spieleinformationen sprechen.

    GamesTalente 2026: Bundesweiter Jugendwettbewerb sucht angehende Spieleentwickler

    Der Jugendwettbewerb GamesTalente sucht 2026 Teilnehmer zwischen 13 und 16 Jahren. Bewerbungen für die Spieleentwicklungs-Akademie sind bis zum 30. März möglich.

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