Die gamescom dev hat die ersten Programmpf Programhighlights für die Ausgabe 2026 vorgestellt. Die Entwicklerkonferenz findet vom 23. bis 25. August im Confex Center in Köln statt und wächst weiter als eine der führenden Branchenveranstaltungen für Games-Professionals.
Amir Satvat hält Eröffnungs-Keynote
Business Development Director bei Tencent Games und Gründer des Karriere-Support-Netzwerks ASGC (Always Supporting Games Community) wird die Konferenz mit seiner Keynote „The Games Industry Reset: What Happened and What Comes Next?“ eröffnen. Satvat wird dabei auf umfangreiche Community-Daten und Einblicke zurückgreifen, die über das ASGC-Netzwerk gesammelt wurden. Die Analyse beleuchtet die Transformation der Games-Industrie seit 2022 – von Arbeitsmarktverwerfungen und Finanzierungstrends über veränderte Spielernachfrage und Einstellungsrealitäten bis hin zu regionalen Entwicklungen und neuen Chancen.
Drei neue ko-kuratierte Tracks
Erstmals führt die gamescom dev ko-kuratierte Inhaltsstränge ein, die gemeinsam mit anerkannten Experten der jeweiligen Disziplinen entwickelt wurden. Die drei neuen Tracks decken Animation, Level Design und Künstliche Intelligenz ab. Damit reagiert die Konferenz auf die wachsende Nachfrage nach spezialisierter Fachtiefe in diesen Kernbereichen der Spieleentwicklung.
Erste Speaker und Side Events bestätigt
Neben der Keynote und den neuen Tracks wurden erste Sprecher und Sessions bekannt gegeben. Das wachsende Rahmenprogramm umfasst zudem Networking-Events und Side-Events, die den Austausch zwischen Entwicklern, Führungskräften, Kreativen und Business-Entscheidern fördern sollen. 2025 verzeichnete die gamescom dev mehr als 5.400 Teilnehmende aus 89 Ländern mit 390 Speakern über 220 Sessions.
Die Angaben stammen aus der offiziellen Quelle.
