Unreal-Engine-Veteran Sjoerd De Jong verlässt Epic Games nach zwölf Jahren

Sjoerd De Jong hat seinen Abschied von Epic Games bekanntgegeben. In einem LinkedIn-Beitrag vom 18. Juni 2026 schreibt der langjährige Unreal-Engine-Spezialist, dass seine letzte Woche beim Unternehmen bereits beendet ist. Nach 27 Jahren mit der Engine und zwölf Jahren bei Epic beginnt für ihn damit ein neuer Abschnitt.

Zwölf Jahre als Ansprechpartner für Unreal

De Jong stieß 2014 zu Epic Games und arbeitete zunächst als Lead Evangelist für die Unreal Engine. In dieser Rolle stellte er Werkzeuge und Produktionsmethoden vor, besuchte Studios und prägte die technische Kommunikation rund um die Engine. Später übernahm er als Senior Director Verantwortung für ein nicht angekündigtes Projekt. Zuvor hatte er sich als Leveldesigner und Modder einen Namen gemacht, unter anderem mit der Karte DM-Rankin für Unreal Tournament 2004.

Abschied in einer neuen Engine-Phase

Epic hatte wenige Tage vor De Jongs Beitrag die Entwicklung der Unreal Engine 6 angekündigt. Die nächste Generation soll die Funktionen der Unreal Engine 5 mit einer weiterentwickelten Pipeline aus dem Fortnite-Editor verbinden. De Jong beschreibt die Spielebranche in seinem Abschied als an einem wichtigen Wendepunkt. Er wolle sich mit den Veränderungen auseinandersetzen und herausfinden, wie er seine Erfahrung in einer stärker von offenen Standards, Interoperabilität und generativer KI geprägten Entwicklung einbringen kann.

Keine Angaben zum nächsten Projekt

Zu einem neuen Arbeitgeber oder einem eigenen Projekt machte De Jong zunächst keine Angaben. Seine bisherige Laufbahn reicht von frühen Arbeiten an Unreal-Mods über Leveldesign bis zur Betreuung einer weltweiten Entwicklergemeinschaft. Damit endet zugleich eine langjährige öffentliche Verbindung zwischen seiner Person und den Werkzeugen von Epic Games.

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