Entwicklung

    GDC 2019: Mega City Tech Demo von Unity Technologies

    Der Technical Art Director Martin von Kümmel, präsentierte auf der Games Developer Conference 2019 Unity Technologies. Mit der Tech Demo Namens Mega City präsentierte er...

    GDC 2019: Unreal Engine präsentiert Features Reel

    Auf der GDC 2019 zeigt Unreal wieder viel neues. Um einen groben Überblick über die Hauseigene Engine zu bekommen, stellt Unreal alle Features in...

    GDC 2019: Unreal präsentiert High-Performance Physik und Echtzeit Zerstörungs System in der Unreal Engine

    In einem neuen Trailer zeigt Unreal was ihre Unreal Engine nun wirklich kann.  Die neuste Version beinhaltet ein High Performance System für Physik. Dieses zeigen...

    Outward – Teil drei des Entwicklertagebuches – Kämpfe und Taktiken

    Im nun bereits dritten Teil der Entwickler Tagebuch Reihe vom Studio von Outward gehen die Entwickler auf die Kämpfe ein. Da die einige Gegner wesentlich größer als der Spieler sind, ist es oft von nöten die richtige Taktik anzuwenden.

    Merchandise Händler numskull gründet Publishing Label

    Der Hersteller und Händler numskull erweitert sein Portfolio. Neben dem Vertrieb lizensierter Merchandise Artikel, steigt der Betrieb nun auch in das Segment des Publishing ein. 

    Atari ST-Programmierer Steve Bak stirbt im Alter von 66 Jahren

    Der Atari ST Programmierer und Entwickler Steve Bak starb gestern im Alter von 66 Jahren. Ursache ist laut seinem Sohn Philip der Kampf mit...

    GDC 2019: Xbox Live – Wachsen & Einbinden der Gaming-Community unter iOS, Android, Switch, Xbox und PC

    Xbox Live soll viel größer werden, unter anderem mit der neuen XDK die auf der Games Developer Conference 2019 vorgestellt wird.

    Unity erwirbt Vivox

    Der Engine Entwickler nimmt Sprach- und Textdienste in Anspruch Unity hat Vivox zu seinen Beständen hinzugefügt und gab heute bekannt, dass sie den Hersteller der...

    GDC 2019: Valve spricht über Gehirn-Computer-Schnittstellen

    Auch Valve wird auf der Games Developer Conference 2019 vertreten sein. Hier wird Mike Ambinder, oberster experimenteller Psychologe von Valve einen Vortrag mit dem Titel "Gehirn-Computer-Schnittstellen: eine mögliche Zukunft für Videospiele" halten. 

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