Entwicklung

    Double Fine: Tim Schafer bestätigt Rückkehr von IP- und Publishing-Rechten

    Double Fine hat die IP- und Publishing-Rechte an den eigenen Spielen zurückerhalten. Tim Schafer erklärt, dass die Umstellung bei einzelnen Titeln noch verarbeitet wird.

    Ternox Games erhält PlayStation-Entwicklerzugang zurück

    Ternox Games meldet die Wiederherstellung des PlayStation-Entwicklerzugangs. Die bestehenden Spiele sollen im Store bleiben, und das ukrainische Studio will weitere Titel für PlayStation veröffentlichen.

    Sony-Patent beschreibt KI-Agenten für fremde Spielstile

    Eine veröffentlichte Sony-Patentschrift beschreibt KI-Agenten, die aus Spieldaten den Spielstil eines Nutzers oder anderer Spieler nachbilden könnten. Das Dokument ist keine Ankündigung einer fertigen PlayStation-Funktion.

    Project Gotham Racing 4 erhält eine PC-Recompilation

    Das öffentliche GitHub-Projekt PGR4-Recompilation portiert Project Gotham Racing 4 auf x86-64-PCs. Die Alpha ist bereits testbar, weist aber noch bekannte Fehler auf.

    Compulsion Games: Management-Buyout abgeschlossen, Markenrechte zurück beim Studio

    Compulsion Games ist nach einem Management-Buyout wieder unabhängig von Xbox. Das Studio erhält die Rechte an seinen Marken zurück und übernimmt schrittweise auch das Publishing.

    gamescom 2026: Tuned In zeigt exklusive Messe-Erfahrung

    Vercors Games zeigte Tuned In auf der gamescom 2026 mit einer exklusiven Messe-Erfahrung. Die Prolog-Demo bietet mehr als eine Stunde Spielzeit und acht mögliche Enden.

    Blink and Die: Replay bringt Sureksus VR-Konzept 2026 auf den PC

    Sureksu Games bringt Blink and Die: Replay 2026 als überarbeitete PC-Fassung auf Steam. Eine Demo und ein offizieller Trailer sind verfügbar.

    Halo: Marcus Lehto plädiert für eine klarere militärische Identität

    Halo-Mitschöpfer Marcus Lehto würde die Serie wieder stärker auf ihre militärischen Wurzeln ausrichten. Er kritisiert außerdem eine zu weitgehende Auslagerung der Entwicklung und würde PvE und PvP klarer trennen.

    Unreal MCP in UEFN: Epic verbindet KI-Agenten mit dem Fortnite-Editor

    Epic bringt Unreal MCP in UEFN. Claude Code, Codex und Cursor lassen sich laut Fortnite Developers mit dem Editor verbinden, um Verse zu schreiben, Geräte zu konfigurieren und mit Scene Graph zu arbeiten.

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