Entwicklung

    GDD Indie Award 2026: Einreichungsfrist endet am 11. Mai

    Der GDD Indie Award 2026 geht in die letzte Einreichungsphase. Noch bis zum 11. Mai können Entwickler aus Deutschland ihre Computer-, Video- oder Mobile-Games online für den Wettbewerb einreichen.

    Mojang bringt Vibrant Visuals schrittweise auf die Java Edition und wechselt zu Vulkan

    Mojang bringt Vibrant Visuals schrittweise auf die Java Edition und wechselt zu Vulkan

    Stupendium Softworks: Alex Oxspring und The Stupendium gründen Indie-Studio

    Alex Oxspring und The Stupendium gründen das unabhängige Studio Stupendium Softworks. Das Team arbeitet an einem noch nicht enthüllten Horror-Survival-Spiel und setzt auf eine selbstfinanzierte Entwicklung ohne generative KI.

    Xbox GDK: Power-Optimization-Optionen sollen Handheld-Entwicklung erleichtern

    Xbox GDK: Power-Optimization-Optionen sollen Handheld-Entwicklung erleichtern

    Xbox Game Dev Update Spring ’26: Project Helix mit Custom-AMD-SoC und Next-Gen-DirectX vorgestellt

    Microsoft hat das Xbox Game Dev Update Spring '26 fuer den 7. Mai 2026 angekuendigt. Im Mittelpunkt steht Project Helix als naechste Xbox-Generation mit einem Custom-AMD-SoC und der naechsten DirectX-Generation. Alpha-Hardware fuer Entwickler ist ab 2027 geplant.

    Massive GPU Vertex Interaction in Unreal Engine: Vertex-Animation über den Shader

    Oleksandr Makarenko hat ein neues Unreal-Engine-Experiment zur massiven Vertex-Animation mit Objektinteraktion vorgestellt.

    Harvest Dice: Abundia’s Blessing bringt Brettspiel-Mechaniken als Würfel-Roguelike auf Steam

    Das Shanghaier Indie-Studio Singular Measure Studio und Publisher Thermite Games veröffentlichen eine kostenlose Demo von Harvest Dice: Abundia's Blessing auf Steam. Das Spiel überträgt würfelbasierte Brettspiel-Mechaniken in ein Roguelike-Erlebnis mit Siedlungsaufbau und Survival-Elementen.

    Studio Ricochet: Gründer von Gearbox Québec starten eigenes Studio

    Frühere Führungskräfte von Gearbox Studio Québec gründen Studio Ricochet. Das Team arbeitet an einem kooperativen Premium-Action-Adventure für PC und Konsolen.

    Baden-Württemberg: Koalitionsvertrag sieht Ausbau der Games-Förderung vor

    Der Koalitionsvertrag der neuen grün-schwarzen Landesregierung in Baden-Württemberg sieht eine optimierte Games-Förderung und eine stärkere Positionierung des Landes als Medienstandort vor.

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