Entwicklung

    No Law: Neon Giant erklärt den Einsatz der Unreal Engine 5

    Neon Giant erläutert in einer offiziellen State-of-Unreal-Präsentation, wie Nanite, Lumen, MegaLights, MetaHuman und das Mass Framework den Shooter No Law unterstützen.

    Mistfall Hunter: Open Beta mit Cross-Play auf Xbox, PlayStation und PC gestartet

    Bellring Games und Skystone Games haben die Open Beta von Mistfall Hunter für PC, Xbox Series X|S und PlayStation 5 freigegeben. Der Cross-Play-Test läuft bis zum 22. Juni und bietet erstmals die Withered-Knight-Klasse, die Hallowgrave-Map und den Boss Sálmar.

    Unreal MCP: Epic Games öffnet die Unreal Engine 5.8 für KI-Modelle wie Claude

    Mit der Unreal Engine 5.8 hat Epic Games ein experimentelles MCP-Plugin vorgestellt, das KI-Modelle wie Claude über einen lokalen Server direkt an den Unreal Editor anbindet und Engine-Funktionen als aufrufbare Werkzeuge bereitstellt.

    Epic stellt Unreal Engine 6 vor: Verschmelzung mit Fortnite-Editor und Wechsel auf Verse

    Epic stellt Unreal Engine 6 vor: Verschmelzung mit Fortnite-Editor und Wechsel auf Verse

    Microsoft Studios übernimmt dänisches Indie-Studio Press Play

    Microsoft Studios hat am 5. Juni 2012 die Uebernahme des daenischen Indie-Studios Press Play aus Kopenhagen bekannt gegeben. Das eigenfinanzierte Team hinter Max and the Magic Marker und Tentacles entwickelt kuenftig exklusiv fuer Microsoft-Plattformen.

    Fab: Drei Unreal-Engine-Assets bis 30. Juni kostenlos erhältlich

    Im Angebot sind „DOCKS VOL.2 - Powell Dock (Modular / Low Poly)” von Dekogon Studios, „Stylized Characters - Modular Stylized Character Creator - Adventurer” von Polyart Studio sowie „White castle” von DmitriyDryzhak.

    Unity beschreibt Weg vom digitalen Zwilling zum Maschineninformationssystem für die Industrie

    Unity hat am 15. Juni 2026 im Unternehmensblog eine zweiteilige E-Book-Reihe vorgestellt , die beschreibt, wie sich industrielle digitale Zwillinge von reinen Visualisierungswerkzeugen zu sogenannten Maschineninformationssystemen weiterentwickeln.…

    Crytek beruft Zoher Toutanji zum Chief Publishing Officer

    Das Frankfurter Studio Crytek hat Zoher Toutanji zum Chief Publishing Officer berufen. In der Rolle soll er das weltweite Publishing-Geschäft sowie die Live-Service-Strategie des Unternehmens ausbauen. Im Mittelpunkt steht der Taktik-Shooter Hunt: Showdown.

    IGDA Foundation und Trophy starten ganzjähriges Charity-Modell für Entwickler

    Die IGDA Foundation und die Marken-Aktivierungsplattform Trophy haben am 16. Juni 2026 eine strategische Partnerschaft angekündigt. Ziel ist ein ganzjähriges Fundraising-Modell, das Spieleentwickler aus unterrepräsentierten Communitys.

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