Entwicklung

    Steam: Freigabe erwachsener Spiele kann monatelang dauern

    Valve hält die Freigabe mehrerer Spiele mit erwachsenen Inhalten zurück, bis neue Filterwerkzeuge bereitstehen. Entwickler müssen deshalb mit monatelangen Verzögerungen rechnen.

    Jagex Partners startet Publishing-Sparte für Online-Spiele

    Jagex stellt Jagex Partners als Publishing-Sparte für Online-Spiele vor. Das Team soll Entwickler bei Vermarktung, Live-Betrieb, Community-Aufbau und weiteren Diensten unterstützen.

    Shadow of the Tomb Raider: Xbox One X bietet 4K oder 60 FPS

    Eidos-Montréal beschreibt zwei Grafikmodi für Shadow of the Tomb Raider auf Xbox One X. Die Fassung zielt auf konstante 4K bei 30 FPS oder 1080p bei 60 FPS.

    Dying Light 2: Entscheidungen verändern die offene Spielwelt

    Techland beschreibt Dying Light 2 als narrative Sandbox. Entscheidungen sollen die Stadt, Missionen und den Verlauf der Geschichte auf mehreren Ebenen verändern.

    Foreshadow: L1TF betrifft SGX und virtualisierte Intel-Systeme

    Foreshadow und die verwandten L1TF-Varianten können unter bestimmten Bedingungen Daten aus dem L1-Cache betroffener Intel-Prozessoren offenlegen. Die Meldung vom August 2018 betrifft auch virtualisierte Entwicklungsumgebungen.

    Unreal Engine Online Learning: Epic startet kostenlose Kurse

    Epic stellt Unreal Engine Online Learning am 14. August 2018 vor. Die kostenlose Plattform bündelt bestehende und neue Videokurse nach Arbeitsfeldern, Berufsrollen und Kenntnisstufen.

    NVIDIA: Material Definition Language als Open Source für Render-Tools

    NVIDIA stellt die Material Definition Language als Open Source bereit. Das MDL SDK soll den Austausch physikalisch basierter Materialien und Lichtdefinitionen zwischen Render-Werkzeugen erleichtern.

    Games-Branche Deutschland: Anteil deutscher Spiele sinkt 2017 auf 5,4 Prozent

    Der Umsatzanteil deutscher Spiele am heimischen Games-Markt ist 2017 auf 5,4 Prozent gesunken. Bei PC- und Konsolenspielen legte der Anteil deutscher Produktionen leicht zu.

    Visual Studio Code 1.26: Breadcrumbs und Quick Fixes für den Editor

    Visual Studio Code 1.26 ergänzt die Navigation und Fehlerkorrektur im Editor. Die Juli-Ausgabe wird im August 2018 vorgestellt; neue Debug-Funktionen gelten zunächst für Node.js.

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