Entwicklung

    Deutscher Entwicklerpreis 2021: Awardshow live aus dem Cologne Game Lab

    Der Deutsche Entwicklerpreis 2021 wird am 9. Dezember ab 20 Uhr aus dem Auditorium des Cologne Game Lab an der TH Köln übertragen. Die Awardshow läuft auf deutscherentwicklerpreis.de und auf Rocket Beans TV. Wegen der Corona-Lage findet die Preisverleihung ohne Publikum vor Ort s

    Spielfilm: Matrix trifft Unreal Engine 5

    Epic Games hat am 7. Dezember 2021 für Playstation 5 und Xbox Series X/S ein interaktives Programm namens The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience als Preload in den jeweiligen Stores veröffentlicht. Die technische Grundlage bildet die Unreal Engine 5, freigeschaltet wer

    The Last Oricru: Öffentlicher Pre-Beta-Stresstest und erstes Entwicklertagebuch auf Xbox Series X|S

    The Last Oricru: Öffentlicher Pre-Beta-Stresstest und erstes Entwicklertagebuch auf Xbox Series X|S

    Everspace 2: ROCKFISH Games veröffentlicht Roadmap für 2022

    ROCKFISH Games legt die Roadmap für Everspace 2 im Jahr 2022 vor. Geplant sind ein neues Sternensystem, eine weitere Jägerklasse, überarbeitete Systeme und Endgame-Inhalte.

    Unity vergibt in einem Jahr über vier Millionen Dollar an Fördergeldern

    Unity vergibt 2021 rund 4,5 Millionen US-Dollar über seine Social-Impact-Programme für Projekte mit gesellschaftlichem Nutzen.

    DirectX 12 Agility SDK 1.700.10: Preview bringt Enhanced Barriers und Video Encode

    Microsoft veröffentlicht die erste Preview des DirectX 12 Agility SDK. Version 1.700.10-preview ergänzt Enhanced Barriers und GPU-beschleunigtes Video Encode ohne neues Windows-Update.

    Fortnite: Entwicklung wird mit Unreal Engine 5 fortgeführt

    Fortnite wechselte mit Kapitel 3 auf die Unreal Engine 5. Epic Games und der offizielle Unreal-Engine-Account erläuterten die technische Umstellung sowie die neuen Inhalte der Saison.

    Enhanced Barriers Preview: feingranulare GPU-Synchronisation löst Resource-State-Barriers ab

    Microsoft hat am 8. Dezember 2021 die Enhanced-Barriers-Preview fuer Direct3D 12 vorgestellt. Das Modell trennt GPU-Synchronisation, Texturlayout und Cache-Verwaltung und loest die Resource-State-Barriers ab. Die Vorschau steht ueber die Agility SDK 1.700.10-preview bereit.

    The Matrix Awakens: Epic veröffentlicht kostenlose Unreal-Engine-5-Techdemo

    Epic Games veröffentlicht The Matrix Awakens als kostenlose Unreal-Engine-5-Techdemo für Xbox Series X|S und PlayStation 5. Das Projekt verbindet Filmszenen mit einer offenen, interaktiven Stadt.

    Weitere News