Entwicklung

    Dead Island 2 wechselt erneut den Entwickler

    Ab sofort übernimmt die Entwicklung des bereits 2014 angekündigten Dead Island 2 der britische Entwickler Dumbuster. Zuvor war Sumo Digital und davor Yager hierfür zuständig.

    THQ Nordic übernimmt Goodbye Kansas Game Invest für 42,4 Millionen Kronen

    THQ Nordic übernahm im August 2019 Goodbye Kansas Game Invest für 42,4 Millionen schwedische Kronen. Das Portfolio umfasste Minderheitsbeteiligungen an fünf nordischen Entwicklungsstudios sowie Rechte an Biomutant.

    GDC 2017: Hochwertige, kostengünstige Haut: Ein Ansatz für die Umwelt

    In diesem GDC Vortrag 2017 präsentiert Adelle Bueno von Square Enix einen Workflow für die Texturierung charakterlicher Hautdetails.

    THQ Nordic übernimmt Gunfire Games und stärkt sein Entwicklerportfolio

    THQ Nordic übernahm im August 2019 Gunfire Games vollständig. Das 63-köpfige Studio hinter Darksiders III, Chronos und From Other Suns blieb eigenständig und sollte seine Projekte mit kreativer Freiheit fortführen.

    The Dark Pictures: Man of Medan – Weiterer Teil des Entwicklertagebuchs veröffentlicht

    Im neusten Entwicklertagebuch von Bandai Namco Entertainment, geht es um den Multiplayer Story Modus. Unter dem Titel Don’t Play Alone bekommt man einen Eindruck wie die Gemeinsame Story funktioniert und in dem man wie auf einem Filmabend mit bis zu fünf Freunden die verschiedenen Charaktere steuert und Entscheidungen trifft.

    GDC 2019: Job Simulator to Urlaubs Simulator: Erweiterte Interaktionen für VR im Raummaßstab

    Auf der Games Developer Conference 2019 berichten Devin Reimer und Andrew Eiche von den Erfolgen und Misserfolgen, die sie während der Entwicklung von Vacation...

    GDC 2017: High Dynamic Range Farbkorrektur und Anzeige in Frostbite

    In diesem Vortrag auf der Games Developer Conference 2017 stellt Alex Fry von EA den Ansatz vor, den das Frostbite-Team gewählt hat, um Unterstützung...

    GDC 2017: Interviewing für Game Design

    Auf der Games Developer Conferfence 2017 war Richard Carrillo von Ubisoft Toronto auf einer Präsentation. Dabei betrachtet er beide Seiten des Prozesses der Spieledesign-Befragung, um Entwicklern aller Erfahrungsstufen bei ihrer Stellensuche zu helfen.

    The Dark Pictures: Man of Medan – Entwicklertagebuch zum Coop-Modus

    Das demnächst erscheinende Spiel The Dark Pictures: Man of Medan verfügt auch über einen Cooperativen Modus. Getreu dem Motto, geteiltes Leid ist halbes Leid, können sich die Spieler den Horror gemeinsam antun.

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