Fab startet: Epic reagiert auf Kritik am Sketchfab-Wechsel

Epic Games hat den Asset-Marktplatz Fab am 22. Oktober 2024 gestartet. Die im September angekündigte Plattform bündelt Unreal Engine Marketplace, Sketchfab Store und Quixel Megascans. Das offizielle Startvideo stellt das Angebot vor.

Editor-Anbindung nicht mit Marktplatzstart gleichsetzen

Die Mitteilung kündigt die UE5-Integration noch als kommend an; die UEFN-Anbindung befand sich in Wartung. Epic verlinkte bereits eine Liste bekannter Startprobleme. Deren spätere Ergänzungen beschreiben nicht automatisch den Stand vom Oktober 2024.

Sketchfab-Plattform und Shop sind getrennt

Im Originalinterview mit GamesIndustry.biz über die Kritik am Wechsel erklärte Bill Clifford, Epics Verantwortlicher für Creator-Marktplätze, dass keine fremden Inhalte gelöscht würden. Hochladen, Betrachten und Teilen von Modellen auf Sketchfab sollten bestehen bleiben. Die Schließung des Shops bedeutete damit nicht das angekündigte Ende der gesamten Plattform.

Kritik betraf unter anderem fehlende Migrationsmöglichkeiten für einzelne Formate und Lizenztypen. Clifford kündigte Erweiterungen an. Die Bedenken der Künstler und die Zusagen des Unternehmens sind voneinander zu unterscheiden; eine pauschale Löschung war nicht bestätigt.

Archivstand: Oktober 2024. Die beschriebenen Integrationsprobleme sind keine Aussage zur heutigen Verfügbarkeit.

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