Windblown: Konsolenversionen haengen vom PC-Erfolg ab

Das Roguelite Windblown von Motion Twin ist in den Early Access auf dem PC gestartet. Ob und wann Konsolenfassungen folgen, macht das Studio vom kommerziellen Erfolg der PC-Version abhaengig.

Zum Start bietet der Titel fuenf Biome und zwoelf Waffen. Das rund zwoelfkoepfige Team plant weitere Inhalte wie zusaetzliche Gegner, Skins und Schmuckstuecke sowie umfangreiche Feinschliff-Arbeiten.

Auf der Roadmap stehen zudem eine ueberarbeitete Biom-Auswahl, Crossplay, Erweiterungen der Spielwelt und zusaetzliche Optionen zur Barrierefreiheit. Grundsaetzlich sieht sich das Studio in der Lage, Konsolenversionen parallel zur PC-Fassung zu entwickeln, wie es in einem Steam-Beitrag erlaeutert.

Motion Twin ist vor allem durch Dead Cells bekannt, das sich millionenfach verkauft hat.

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